![]() |
الدرس (2) من دورة السينما فوردى [شرح مفصل بالصور]
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c5750b3558.gif إخواني الكرام .. أعضاء وزوار .. http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif الدرس 2 من دورة سينما فوردى http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif .Primitive و هي أيقونات المجسمات ,,, نصل إليها سواء من القائمة الرئيسية من objects ثم Primitive. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...fb758539f5.jpg أو مباشرة ً من شريط الأدوات , و ذلك بالضغط المستمر على أيقونة المكعب , http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...72e914ddd9.jpg فتنبثق منها مجموعة تتكون من 16 مجسم مختلف: هذه المجسمات تمتلك مجموعة من الخصائص المشتركة و بعضها خاصة بكل واحدة منها ,, سنفصل كل أيقونة على حدا ً , و إظهار كل الخصائص المحتواة فيها ~ . الخصائص المشتركة : لما تقوم بالضغط على أية أيقونة ,,, ينتج ذلك المجسم في فضاء العرض و بالتالي تظهر أيقونته في قسم عرض المجسمات (على اليمين) , أسفل من هذا القسم تجد لوحة خصائص المجسمات وهي الأخرى تنقصم إلى عدة لوحات فرعية : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...8a967bbcbe.jpg .Basic: تحمل المعلومات العامة على المجسم كالإسم.. . عند إلغاء علامة صح (Enabled) في الأسف يختفي المجسم من الفضاء. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...30e22fcdf8.jpg . عند إظهار علامة صح أمام (X-Ray).يصبح المجسم شفافا ً. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...4cd1d192ea.jpg .Coord: تحمل معلومات عن الحجم. الموضع. الدوران ...في إتجاه المحاور الثلاثة http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...14eea761fa.jpg مثلا قمت بتغيير المقاسات . الموضوع بالنسبة للمعلم و درجة الدوران. فأصبح المكعب بهذا الشكل. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b46540e254.jpg .Object: هنا يكمن الاختلاف بين المجسمات سنفصلها بعد قليل. .Phong: من هنا يمكنك التحكم في النعومة العامة للمجسمات. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...1550384241.jpg الخصائص الغير مشتركة : كما ذكرت آنفا , فهي تكمن في قائمة Object التي سندرسها في حالة كل مجسم ,,, نقوم بتسمية الأيقونات كالتالي مثلا,,, http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...51b5cf854c.jpg .01. المكعب : Cube : قائمة أوبجكت تحتوي على ما يلي : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b18f840d91.jpg .Size : طول الأضلاع في اتجاه المحاور الثلاثة : x y z . يمكنك تغييرها كما تريد . .Segments : و هو عدد التقسيمات في الاتجاهات الثلاثة .و هي مهمة جدا لإجراء تعديلات على المجسمات بعد تحريرها : . مثلا وضعت 5 خطوط (بالتالي 5 تقسيمات) في المحور : X . http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...08f190d025.jpg . و هنا قسمت المكعب إلى 5 تقسيمات في المحور : X . و 10 في y.3 في z. أنظر الشكل. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...872db60d2e.jpg .إظهار علامة صح أمام Fillet :يجعل الأطراف غير حادة بل منحنية و ناعمة.. يمكنك التحكم في قطر هذا الانحناء fillet radius و أيضا في قيمة التقسيمات الموجودة في تلك الزوايا Subdivition. المثال الأول : راديوس 40. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...872db60d2e.jpg المثال الثاني : قيمة الراديوس هو 80. المكعب أصبح شبيها بالكرة . http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...fa39fd7706.jpg المثال الثالث: قيمة الراديوس هو 15. أما تقسيماتها فرفعتها إلى.14 http://i53.tinypic.com/2v2b2ut.jpg .02. الكرة : Sphere : تحتوي على نصف القطر Radius يمكنك رفعه أو تخفيضه. و Segments التقسيمات أيضا يمكن تغييرها حسب الرغبة http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6335b07eb8.jpg Type: من هذه القائمة المنسدلة سيظهر لديك عدة اختيارات تتمثل في شكل (نوع) التقسيمات التي ستظهر على الكرة أنظر هذا المثال. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...4c84ad4b73.jpg .03. المخروط : Cone : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...e942868787.jpg .Top radius. هو نصف القطر القمة (رأس المخروط). .Bottom r. نصف قطر القاعة السفلية. .Height. إرتفاع المخروط. .Height segments & rotation segments. عدد التقسيمات العمودية تليه التقسيمات العرضية (القطرية). .Orientation. إتجاه المجسم أي تختار المحور الرئيسي. ...أمثلة عن بعض التغييرات في هته القيم : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...fa21cf24e9.jpg في بعض المجسمات (من بينها المخروط) ستظهر خصائص جديدة على يمين لوحة Object وهي التالية : · Caps: عند تفعيل إشارة صح أمام Top : قمة المخروط تصبح دائرية يمكن التحكم في قيمة قطرها و طولها بالإعدادات السفلى http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...970405066a.jpg عند تفعيل إشارة صح أمام Bottom : قاعدة المخروط تصبح دائرية يمكن التحكم في قيمة قطرها و طولها بالإعدادات السفلى. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...2c3db73ac9.jpg · Slice : عند تفعيل هذا الأمر يمكنك من تجزيء المجسم. و ذلك بإختيار زاوية البدا و زاوية النهاية . بعض الأمثلة : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6d909fd405.jpg و عند تفعيل الإشارة أمام Regular Grid : تنتظم التقسيمات داخل المجسم .مثال : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...a03b0cf604.jpg .04. الأسطوانة : Cylindr : تقريبا نفس الشروح السابقة مع بقية المجسمات , مع بعض الاختلافات البسيطة. . نصف القطر و ارتفاع الأسطوانة . و التقسيمات الدائرية و العمودية : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7fdc67c27e.jpg . نفس شرح Fillet السابق : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f14d3af8c4.jpg . نفس شرح Slice السابق : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6762a09e87.jpg .05. المظلع : Polygon : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...a47f139d39.jpg . تفعيل إشارة صح أمامTriangle يصبح المربع مثل. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...29b1e5bc5c.jpg .06. المستوي : Plane : يمكن التحكم في الطول و العرض و التقسيمات الطولية و العرضية. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0857b64329.jpg .07. القرص : Disc : يمكن التحكم في القطر الخارجي و الداخلي و عدد التقسيمات القطرية و المحورية. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...2fd460e44a.jpg . تفعيل خاصية slice يمكنك مثلا من الحصول على نصف قرص... http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...8997aaf8c8.jpg .08. الهرم : Pyramid : هنا أيضا تحكم في العرض و الارتفاع و التقسيمات (التقسيمات مثلثة في هذه الحالة). http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...081d425d74.jpg .09. الكبسولة : Capsule : نفس الشيء مع هذا المجسم (يشبه حبة الدواء) قم بالتجريب وستلاحظ التغييرات http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c8e00eaba0.jpg .10. برميل الزيت : Oil tank : : نفس الشروح السابقة. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...ec2602e8be.jpg .11. الجوهرة : Platonic : يمكنك تغيير نصف القطر الجوهرة. أيضا التقسيمات (الخطوط في كل مثلث). http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...92c69f5115.jpg . أما إختيار النوع type... يمكنك من الحصول على أجسام جديدة. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...64023590d0.jpg .12. الحلقة : Torus : يمكنك تغيير قطر الخارجي للحلقة و قطر الأنبوب الدائري. و التقسيمات القطرية الكبيرة أو الدائرية الصغيرة. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...28a14392fe.jpg .13. الأنبوب: Tube: نفس الشيء القطر الخارجي و الداخلي و ..و.. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...fa19fa4bd3.jpg .14. اليابسة : LandScape : يستخدم لإنشاء الأرضيات المتكونة من السهول و الجبال و المرتفعات .... http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f10a418159.jpg . يمكن التحكم في طول و عرض هذه القطعة وفي قيمة التضاريس. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...86961e0490.jpg ما عليك سوى التجريب و التجربة... . تفعيل هذا الخيار يقدم النتيجة التالية : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...25e9fe2876.jpg . تفعيل خيار spherical يقدم النتيجة التالية : تصبح هذه القطعة الأرضية على شكل كرة ,,, http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...14ee3cbc2e.jpg .15. الدمية : Figure : هو مجسم بسيط للإنسان. لا توجد خيارات كثيرة عدا الحجم و التقسيمات.. لكن بعد التحرير يمكن جعلها كما تشاء http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...5675d64e54.jpg .16. التضاريس : Relief : تستخدم لجعل صورة تنائيه الأبعاد إلى مجسم ثلاثي الأبعاد. . هذا المجسم لا يظهر لما تضيفه للفضاء.... http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...877f507208.jpg . فخاصيته توجب فتح صورة من جهازك ليأخذ المستوي شكل تلك الصورة على شكل بالتضاريس. مثال أول. بعد إختيار اى صورة http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f5c8ed7f72.jpg http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif الخاتمه: ان شاء الله تكونوا استفدتوا جميع الحقوق محفوظه لمنتديات .زيزوووم ولــ khaled moh ارجو الرد وتقييم الموضوع http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...1d101f3075.gif أكثر... |
الساعة الآن 09:03 PM |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
منتديات بلاك بيري
mjawshy.net
المجاوشي للتقنية المتقدمة