![]() |
الدرس (6) من دورة السينما فوردى قائمة المشهد scene [شرح مفصل بالصور]
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c5750b3558.gif إخواني الكرام .. أعضاء وزوار .. http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif الدرس (6) من دورة السينما فوردى قائمة المشهد scene [شرح مفصل بالصور] http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif .Scene : هي قائمة مهمة جدا في صياغة المشاهد. فإضافة خواصها تضيفي نوعا ً من المشاهد الموجودة في الطبيعة كالأضواء و الظلال و الكثير ,,, نصل إليها سواء من القائمة الرئيسية من objects ثم : تختار إحداها ضمن مجموعة Scene كما في الصورة . http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...fc8b36852a.gif أو مباشرة ً من شريط الأدوات , و ذلك بالضغط المستمر على الأيقونة الثالثة من جهة اليمين , http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...72e914ddd9.jpg فتنبثق منها مجموعة تتكون من 15 أيقونات مختلفة: كما في الأدوات السابقة,,, قائمة الـScene تمتلك مجموعة من الخصائص المشتركة و هي ( Basic و Coordination) . و الكثير من الخواص الحصرية بكل أداة ,, سندرس كل واحدة على حدا ً,,, http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...28d814fdf9.gif .01. مجموعة Light : الأيقونات الخمسة الأولى كلها تقوم بإضافة إضاءة للمشهد. مع بعض الاختلافات البسيطة لدى كل أداة منها . . مثلا إدراج أداة الضوء الأولى : من الأسهم الموجودة فوق الأيقونة يمكنك تحريك مصدر الإضاءة داخل الفضاء في أي إتجاه تريده. أو مباشرة بوضع مؤشر الفأرة فوق مصدر الضوء و قم بسحبه في أي إتجاه ترغبه. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...dba1ac1548.gif . من أهم خواص الإضاءة هو تغيير لون الضوء (Color) و شدته (Intensity). مثال : جعل اللون برتقالي خافت عوض الأبيض : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...682bf248b6.gif . أما هنا فشدت الإضاءة خُفضت إلى 50 بالمائة : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...924743442c.gif . . Type: من هذا الخيار يمكنك تغيير نوع إسقاط الضوء. و بالتالي ستحصل على نتيجة الأيقونات المسمات بالرقم 1. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f146bd79bb.gif . مثلا إختيار النوع Area يؤدي إلى ما يلي : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...9a0ccee9d4.gif . Shadow : هي الأخرى مهم جدا. منها تتمكن من إختيار نوع الظل سواء كان ناعما Soft أو قاتم Hard. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...80e0c0ec9f.gif . Target light: الضوء الموجه.و هي إضاءة شائعة جدا . يظهر بالقرب من أيقونة الضوء في قسم عرض المجسمات أيقونة ثانية و المتمثلة في المركز الذي توجهه إليه الإضاءة. تستخدم عادة في المشاهد التي يتم تسليط الضوء على مجسم متحرك... http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0fa085f4b2.gif .02. Camera : هذه الأداة تسمح بإدراج كاميرا للمشهد. فيظهر إطار أخضر حول فضاء العمل : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...037e3310e5.gif . لنفترض أنك غيرت موضوع هذا المشهد كأن تقوم بتقريب المجسمات أو تغيير الإتجاه (ما يراه الناظر لهذا التصميم)... مثلا http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...37dffeb66a.gif . و للعودة إلى المشهد الأولى (ما بداخل الإطار الأخضر) ما عليك سوى النقر فوق الشكل الأبيض أمام أيقونة الكاميرا في قسم عرض المجسمات... أنظر الصورة التالية : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...024769855e.gif . أو قم بإختيار ما يلي (من يسار فضاء العمل) : Cameras-Scene Cameras-Camera http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6e5a9ce624.gif . باختصار : الكاميرا تقوم بالاحتفاظ على المشهد الذي تريده و العودة إليه عند الرغبة .. . مشهد الكاميرا من الخلف: فهي موجهة للمشهد الذي أدرجتها فيه. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...52126319f9.gif .03. Target Camera : نفس خواص الكاميرا الحرة لكن هذه المرة هي مرفقة بمبدأ التوجيه... حيث الكاميرا تتبع دائما تلك النقطة. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f64e2ffe2b.gif - http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...4b689cf1f5.gif .04. Floor : إضافة مستوي للمشهد (أرض) ... لا يكاد تصميم يفتقد إلى إضافة هذه الأرضية .. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...1aeae1a35d.gif يمكن التحكم في موضعها (رفعها أو تخفيضها). http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6b4c495b63.gif .05. Sky : لإنشاء سماء للمشهد : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...3e84603c57.gif .06. Sun light : كما الإسم يدل عليه : فهو مصدر للضوء الشمس و خصائصها. مثلا تغيير وقت الساعة و بالتالي تغير لون و شدة الإضاءة حسب ذلك الزمن. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...2261d5a80e.gif - http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...db53145359.gif - http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...59eea489d8.gif . توجد أيضا خاصية توهج الضوء Lens ...بها الكثير من الخيارات. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...e4b1826b4a.gif . .07. Environment : تستخدم لإضاءة و تلوين المحيط. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...653eb5cc7f.gif .08. Foreground : الصورة الأمامية. هي مستوى يظهر قبل المجسمات. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...358a750811.gif لذلك ما عليك سوى تلوينها بلون شفاف لتتمكن من رأيت ما خلفها. .09. Background : الصورة الخلفية. يمكن تلوينها بلون ما أو بصورة لتظهر خلف المشهد (المجسمات). http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...2b44f91212.gif .10. Selection : صدقا ً لا أعلم فائدتها ,,, جربت كثيرا لكن لم أجد أي خاصية لها.. .11. Stage : يسمح بالانتقال من مشاهد الكاميرات المثبتة في الفضاء. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...642dbcce50.gif ..::::.. هذه كآنت أدوات مشاهد محيط التصميم , ما زال قوائم أخرى لـــ Objects ... سنتعرفها و إيآكم في الدروس القادمة بحول الله http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif الخاتمه: ان شاء الله تكونوا استفدتوا جميع الحقوق محفوظه لمنتديات .زيزوووم ولــ khaled moh ارجو الرد وتقييم الموضوع http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...1d101f3075.gif الموضوع الأساسي: الدرس (6) من دورة السينما فوردى قائمة المشهد scene [شرح مفصل بالصور] المصدر: زيزوووم للأمن والحماية أكثر... |
الساعة الآن 06:15 PM |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
منتديات بلاك بيري
mjawshy.net
المجاوشي للتقنية المتقدمة