![]() |
الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور]
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c5750b3558.gif إخواني الكرام .. أعضاء وزوار .. http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور] http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif .Deformation: هي قائمة من المؤثرات الخاصة التي تقوم بتشويه أشكال المجسمات و العناصر. فهي تقو بتغييرات جذرية على المجسمات و شكلها العام ,,, نصل إليها سواء من القائمة الرئيسية من objects ثم : تختار إحداها ضمن مجموعة Deformation كما في الصورة . http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f197948f23.gif أو مباشرة ً من شريط الأدوات , و ذلك بالضغط المستمر على الأيقونة الثانية من جهة اليمين , http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...72e914ddd9.jpg فتنبثق منها مجموعة تتكون من 18 أيقونات مختلفة: كما في الأدوات السابقة ,,, قائمة الـتشويه تمتلك مجموعة من الخصائص المشتركة و هي Basic و Coordination . و الكثير من الخواص الخاصة بكل أداة ,,, http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...992c835cf9.gif · كل هذه الأدواة لها تأثير كما هو موضح في شكل أيقوناتها. · هي الأخرى تعتبر وسائط: لكن على عكس أدوات النمذجة و التجسيم ... أيقونات التشويه هي التي توضع بداخل أيقونات المجسمات في قسم عرض المجسمات و ليس العكس. .01. Bend : تستخدم لإمالة المجسمات في إتجاه معين : . مثلا أدرج مكعب وقم بتكبير إرتفاعه كما في الشكل. لا تنسى ان ترفع عدد التقسيمات في المحاور الثلاثة. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...4fe790f12d.gif . قم بإدراج أداة الديفورميشن و قم بإدخالها داخل أيقونة المكعب : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...bf91a6576f.gif . ملاحظة : كل أداوت التشويه تظهر بلون بنفسجي قاتم لما تدرج في الفضاء. من خانة Object الخاصة بها يمكن تغيير مقاساتها (Size) في الإتجاه الذي تريده. كما في هذا المثال : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c1a47a68e5.gif Mode: يمكنك تغيير نوع التأثير. . الآن من النقطة البرتقالية في أعلى المكعب البنفسجي.. إسحب تلك النقطة في إحدى الاتجاهات. و سترى ميلان المكب لتلك الجهة بالدرجة التي تختارها. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0d41c7220c.gif . أو مباشرة من خانة strength: في لوحة Object. . Angle : اختيار زاوية الميلان. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...23f8dae55e.gif .02. Twist : تقوم بتلفيف (تدوير) المجسم حول مركزه. الآن حذفت الأداة الأولى و اخترت الثانية Twist.. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0537701a8d.gif . قم بإدراجها داخل أيقونة المكعب و غير مقاساتها لتلائم شكل المكعب. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...04d9a4978d.gif . الآن غير زاوية الالتفاف و سترى تأثيرها على المجسم حسب قيمة الزاوية التي عينتها. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...28230f8225.gif .03. Bulge : هذه الأداة تقوم بتقليص أو تمديد جزء من المجسم. . أدرج أيقونة هذه الأداة إلى داخل أيقونة المكعب. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...77a2b76581.gif . غير قيمة strength و سترى الفرق : . هنا بقيمة موجبة + 70 بالمائة. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6619eb3be4.gif . هنا بقيمة سالبة - 53 بالمائة. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c235d36e24.gif . يمكنك أيضا تغيير قيم Curvature و النتيجة ,,, http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...88173ffc28.gif .04. Shear : عمل هذه الأداة مشابه لـBend لكن هذه المرة الميلان يكون مستقيم و ليس منحنيا ً ,,, . إدراج هذه الأداة داخل المكعب.. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...d918bd1275.gif . إمالة الشــــكل ,,, مع تغيير إعدادات الزاوية ,,, http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6c215ccbb6.gif .05. Taper : يقوم بتضييق جزء من المجسم أو توسيعه دون سواه. . إدراج هذه الأداة و إدخالها لأيقونة المكعب : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...d64e5200bd.gif . هنا بقيمة سالبة : - 170 بالمائة. توسيع الجزء العلوي http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...a3c28fc193.gif . هنا بقيمة موجبة : + 76 بالمائة. تضييق الجزء العلوي http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...ea76a289dc.gif .06. Bone : تستخدم لربط حركات المجسمات المترابطة. هي عادة تستعمل لتحريك الدمى (الشبيهة للإنسان)... لذلك إدراجها مع مجسمات أخرى (كالمكعب) تختفي هذه الأداة (تظهر إشارة خطأ). http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...9e93d5353b.gif .07. FFD : تستخدم هذه الأداة في التحكم بنقاط المجسم المدموجة معه. . مثلا أدرجتها مع المكعب و قم برفع تقسيمات هذه الأداة Grid: http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c719a328fc.gif . قم بتحرير الـمكعب مع إختيار أيقونة النقاط (على اليسار البرنامج) http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...579b8fffca.gif . الآن ما عليك سوى تحديد النقاط التي تريد. و قم بسحبها كما ترغب http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...792ae5301c.gif . النتيجة : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f4d7f9bebc.gif .08. Formula : لها تأثير خاص على المجسمات ما عليك سوى تجريبها : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0803ffef10.gif . هنا بعد تغيير النوع.. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b92b4248cc.gif .09. Wind : تجعل المجسم يرفرف كالعلم. . قم بإدراجه غلى داخل أيقونة المستوي : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...a45beb20a4.gif . توجد الكثير من الإعدادات .. قم بتجريبها لتحصل على تأثيرات مختلفة على المجسم. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7d22549c7c.gif .10. Explosion : تستخدم لتفجير المجسمات.. حيث يصبح على شكل قطع متناثرة حسب عدد تقسيمات المجسم قبل إدراج الأداة إلى داخل أيقونة المجسم. مــثال : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...67df3770be.gif . بعد رفع قيمة Strngth : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...5b642645d2.gif . يوجد الكثير من الإعدادت تحتاج للتجريب : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f6dfe95669.gif . هنا مثال مطبق على الكرة بدلا من المكعب : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...eeec6c2f13.gif .11. Explosion FX : نفس عمل الأداة السابقة... لكن هي تقوم بتكسير المجسمات. تملك الكثير من إعدادات المختلفة و الخواص : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...44f4d6d153.gif . http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...580512038a.gif . كما ترى ما عليك سوى تغيير قيم الخواص لتكتشفها : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0f1b1a2673.gif .12. Melt : نقوم بإذابة المجسم (صهره و جعله يشبه السائل). http://i55.tinypic.com/33elth3.jpg .13. Shatter : تقوم بتكسير المجسمات و تهديمها و انهيارها على الأرض : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b383467ad1.gif . بعد تغيير إعدادات الإنهيار : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0a01658118.gif . هنا جعل المجسم محطم إلى أجزاء متراكمة على الأرضية : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7b3d9dc300.gif .14. Wrap : تقوم بتحديب المجسمات المسطحة و جعلها دائرية في الاتجاه الذي تريد : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b7112516db.gif . إمكانية إختيار أنواع مختلفة من خانة wrap : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f6ffad7dff.gif .15. Polygon reduction : يقوم باختزال المجسم المحرر. . مثلا هنا وضعت مستوي مربع. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...9f705c5fe3.gif . بعد إدراج الأداة أختزل للنصف فصار مثلثا ً. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f83dc78e33.gif .16. Spherify : يقوم بتكوير مجسم مسطح. . مثلا : إدخال هذا الوسيط إلى أيقونة المكعب : http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...04c64c283e.gif . فأصبح مدورا ً http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7c5f3e0801.gif .17. Spline Rail : يقوم بتحويل الأشكال (خطوط السبلاين) وفق شكل آخر. لا تستخدم كثيرا هذه الأداة لصعوبتها. http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...cd1d2707ca.gif .18. Spline deformer : كما في الأداة السابقة... نادرا ما يستخدم هذه الوسيط. ..::::http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...5e15ce1d8d.gif.. هذه كآنت أدوات Deformation, لم تبقى سوى قائمة واحدة من قوائم الـ Objects ... سنتعرفها و إيآكم في الدرس القادم بحول الله http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif الخاتمه: ان شاء الله تكونوا استفدتوا جميع الحقوق محفوظه لمنتديات .زيزوووم ولــ khaled moh ارجو الرد وتقييم الموضوع http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...1d101f3075.gif الموضوع الأساسي: الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور] المصدر: زيزوووم للأمن والحماية أكثر... |
الساعة الآن 02:02 PM |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
منتديات بلاك بيري
mjawshy.net
المجاوشي للتقنية المتقدمة