منتديات المجاوشي

منتديات المجاوشي (http://www.vb.mjawshy.net/index.php)
-   Arabic Rss (http://www.vb.mjawshy.net/forumdisplay.php?f=41)
-   -   الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور] (http://www.vb.mjawshy.net/showthread.php?t=194724)

RSS 07-31-2011 01:31 AM

الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور]
 
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c5750b3558.gif


إخواني الكرام .. أعضاء وزوار ..

http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif

الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور]

http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif



.Deformation: هي قائمة من المؤثرات الخاصة التي تقوم بتشويه أشكال المجسمات و العناصر. فهي تقو بتغييرات جذرية على المجسمات و شكلها العام ,,, نصل إليها سواء من القائمة الرئيسية من objects ثم : تختار إحداها ضمن مجموعة Deformation كما في الصورة .
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f197948f23.gif

أو مباشرة ً من شريط الأدوات , و ذلك بالضغط المستمر على الأيقونة الثانية من جهة اليمين ,
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...72e914ddd9.jpg

فتنبثق منها مجموعة تتكون من 18 أيقونات مختلفة:

كما في الأدوات السابقة ,,, قائمة الـتشويه تمتلك مجموعة من الخصائص المشتركة و هي Basic و Coordination . و الكثير من الخواص الخاصة بكل أداة ,,,
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...992c835cf9.gif

· كل هذه الأدواة لها تأثير كما هو موضح في شكل أيقوناتها.

· هي الأخرى تعتبر وسائط: لكن على عكس أدوات النمذجة و التجسيم ... أيقونات التشويه هي التي توضع بداخل أيقونات المجسمات في قسم عرض المجسمات و ليس العكس.

.01. Bend : تستخدم لإمالة المجسمات في إتجاه معين :

. مثلا أدرج مكعب وقم بتكبير إرتفاعه كما في الشكل. لا تنسى ان ترفع عدد التقسيمات في المحاور الثلاثة.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...4fe790f12d.gif

. قم بإدراج أداة الديفورميشن و قم بإدخالها داخل أيقونة المكعب :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...bf91a6576f.gif

. ملاحظة : كل أداوت التشويه تظهر بلون بنفسجي قاتم لما تدرج في الفضاء. من خانة Object الخاصة بها يمكن تغيير مقاساتها (Size) في الإتجاه الذي تريده. كما في هذا المثال :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c1a47a68e5.gif

Mode: يمكنك تغيير نوع التأثير.

. الآن من النقطة البرتقالية في أعلى المكعب البنفسجي.. إسحب تلك النقطة في إحدى الاتجاهات. و سترى ميلان المكب لتلك الجهة بالدرجة التي تختارها.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0d41c7220c.gif

. أو مباشرة من خانة strength: في لوحة Object.

. Angle : اختيار زاوية الميلان.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...23f8dae55e.gif

.02. Twist : تقوم بتلفيف (تدوير) المجسم حول مركزه.

الآن حذفت الأداة الأولى و اخترت الثانية Twist..
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0537701a8d.gif

. قم بإدراجها داخل أيقونة المكعب و غير مقاساتها لتلائم شكل المكعب.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...04d9a4978d.gif

. الآن غير زاوية الالتفاف و سترى تأثيرها على المجسم حسب قيمة الزاوية التي عينتها.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...28230f8225.gif

.03. Bulge : هذه الأداة تقوم بتقليص أو تمديد جزء من المجسم.

. أدرج أيقونة هذه الأداة إلى داخل أيقونة المكعب.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...77a2b76581.gif

. غير قيمة strength و سترى الفرق :

. هنا بقيمة موجبة + 70 بالمائة.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6619eb3be4.gif

. هنا بقيمة سالبة - 53 بالمائة.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c235d36e24.gif

. يمكنك أيضا تغيير قيم Curvature و النتيجة ,,,
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...88173ffc28.gif

.04. Shear : عمل هذه الأداة مشابه لـBend لكن هذه المرة الميلان يكون مستقيم و ليس منحنيا ً ,,,

. إدراج هذه الأداة داخل المكعب..
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...d918bd1275.gif

. إمالة الشــــكل ,,, مع تغيير إعدادات الزاوية ,,,
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6c215ccbb6.gif

.05. Taper : يقوم بتضييق جزء من المجسم أو توسيعه دون سواه.

. إدراج هذه الأداة و إدخالها لأيقونة المكعب :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...d64e5200bd.gif

. هنا بقيمة سالبة : - 170 بالمائة. توسيع الجزء العلوي
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...a3c28fc193.gif

. هنا بقيمة موجبة : + 76 بالمائة. تضييق الجزء العلوي
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...ea76a289dc.gif

.06. Bone : تستخدم لربط حركات المجسمات المترابطة.

هي عادة تستعمل لتحريك الدمى (الشبيهة للإنسان)... لذلك إدراجها مع مجسمات أخرى (كالمكعب) تختفي هذه الأداة (تظهر إشارة خطأ).

http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...9e93d5353b.gif

.07. FFD : تستخدم هذه الأداة في التحكم بنقاط المجسم المدموجة معه.

. مثلا أدرجتها مع المكعب و قم برفع تقسيمات هذه الأداة Grid:
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c719a328fc.gif

. قم بتحرير الـمكعب مع إختيار أيقونة النقاط (على اليسار البرنامج)
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...579b8fffca.gif

. الآن ما عليك سوى تحديد النقاط التي تريد. و قم بسحبها كما ترغب
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...792ae5301c.gif

. النتيجة :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f4d7f9bebc.gif

.08. Formula : لها تأثير خاص على المجسمات ما عليك سوى تجريبها :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0803ffef10.gif

. هنا بعد تغيير النوع..
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b92b4248cc.gif

.09. Wind : تجعل المجسم يرفرف كالعلم.

. قم بإدراجه غلى داخل أيقونة المستوي :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...a45beb20a4.gif

. توجد الكثير من الإعدادات .. قم بتجريبها لتحصل على تأثيرات مختلفة على المجسم.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7d22549c7c.gif

.10. Explosion : تستخدم لتفجير المجسمات.. حيث يصبح على شكل قطع متناثرة حسب عدد تقسيمات المجسم قبل إدراج الأداة إلى داخل أيقونة المجسم. مــثال :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...67df3770be.gif

. بعد رفع قيمة Strngth :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...5b642645d2.gif

. يوجد الكثير من الإعدادت تحتاج للتجريب :

http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f6dfe95669.gif

. هنا مثال مطبق على الكرة بدلا من المكعب :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...eeec6c2f13.gif

.11. Explosion FX : نفس عمل الأداة السابقة... لكن هي تقوم بتكسير المجسمات. تملك الكثير من إعدادات المختلفة و الخواص :

http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...44f4d6d153.gif
.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...580512038a.gif

. كما ترى ما عليك سوى تغيير قيم الخواص لتكتشفها :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0f1b1a2673.gif

.12. Melt : نقوم بإذابة المجسم (صهره و جعله يشبه السائل).

http://i55.tinypic.com/33elth3.jpg

.13. Shatter : تقوم بتكسير المجسمات و تهديمها و انهيارها على الأرض :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b383467ad1.gif

. بعد تغيير إعدادات الإنهيار :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...0a01658118.gif

. هنا جعل المجسم محطم إلى أجزاء متراكمة على الأرضية :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7b3d9dc300.gif

.14. Wrap : تقوم بتحديب المجسمات المسطحة و جعلها دائرية في الاتجاه الذي تريد :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b7112516db.gif

. إمكانية إختيار أنواع مختلفة من خانة wrap :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f6ffad7dff.gif

.15. Polygon reduction : يقوم باختزال المجسم المحرر.

. مثلا هنا وضعت مستوي مربع.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...9f705c5fe3.gif

. بعد إدراج الأداة أختزل للنصف فصار مثلثا ً.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...f83dc78e33.gif

.16. Spherify : يقوم بتكوير مجسم مسطح.

. مثلا : إدخال هذا الوسيط إلى أيقونة المكعب :
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...04c64c283e.gif

. فأصبح مدورا ً
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7c5f3e0801.gif

.17. Spline Rail : يقوم بتحويل الأشكال (خطوط السبلاين) وفق شكل آخر. لا تستخدم كثيرا هذه الأداة لصعوبتها.
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...cd1d2707ca.gif

.18. Spline deformer : كما في الأداة السابقة... نادرا ما يستخدم هذه الوسيط.

..::::http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...5e15ce1d8d.gif..
هذه كآنت أدوات Deformation,

لم تبقى سوى قائمة واحدة من قوائم الـ Objects ...

سنتعرفها و إيآكم في الدرس القادم بحول الله

http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif

الخاتمه:

ان شاء الله تكونوا استفدتوا

جميع الحقوق محفوظه لمنتديات .زيزوووم ولــ khaled moh

ارجو الرد وتقييم الموضوع


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...1d101f3075.gif



الموضوع الأساسي: الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور]
المصدر: زيزوووم للأمن والحماية








أكثر...


الساعة الآن 02:02 PM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. منتديات بلاك بيري mjawshy.net
المجاوشي للتقنية المتقدمة