منتديات المجاوشي

منتديات المجاوشي (http://www.vb.mjawshy.net/index.php)
-   Arabic Rss (http://www.vb.mjawshy.net/forumdisplay.php?f=41)
-   -   الدرس (14) من دورة السينما فوردى الاكساء والتلوين [شرح مفصل بالصور] (http://www.vb.mjawshy.net/showthread.php?t=206671)

RSS 08-18-2011 04:36 PM

الدرس (14) من دورة السينما فوردى الاكساء والتلوين [شرح مفصل بالصور]
 
http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c5750b3558.gif


إخواني الكرام .. أعضاء وزوار ..

http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif

الدرس (14) من دورة السينما فوردى الاكساء والتلوين [شرح مفصل بالصور]


http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif



http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7f51694137.gif



درس اليوم عن الالوان والخامات
. Materials: هي المواد المسئولة على تلوين و كسوة المجسمات المصممة بالسينما فوردي.
هي تختلف عن البرامج الأخرى (الفوتوشوب مثلا),
فهي تملك من الخصائص و الإمكانية ما يصعب إحصاءها,
هذه المرحلة مهمة جدا في إنجاح التصميم ,
هذا الدرس سيكون مقدمة لوحدة الخامات الخاصة بالسينما
سنتعرف على بعض المفاهيم الأساسية على الخامات.
......
. لإنشاء مادة تلوين جديدة ما عليك سوى إختيار
Fileثم New Material
فتظهر أيقونة كروية في قسم عرض الخامات.
. أنقر مرتين على تلك الكرة و سيظهر لديك محرر المواد
أي Material Editor ...
و منها تختار الإعدادات التي سنفصلها لاحقا ً ,,,


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...e22c440c0c.jpg

. لإستراد ماتريال مجهزة مسبقا قم بإختيار
File ثم Load Materials ثم عين الملف من جهازك.


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...35b841960d.jpg



. قائمة Edition و مهامها معروفة لدى الجميع
كا لنسخ و الصق و الحذف .. و حجم هذه الأيقونات....




http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...611fd5c187.jpg

. بالسينما 4 دي توجد مجموعة من الـMaterials المرفقة و تسمى Shader Materials :


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...11988574a3.jpg



هي خاصة جدا .. مثال Terrain
و التي تقوم بإنشاء خامات أرضية بشكل تضاريس



http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...9df21dcb28.jpg

. على أيقونة الكرة قم بكليك يمين ..
فتظهر لك قائمة تقوم بها بتحديد شكل هذه الأيقونة.


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...25a02b7bf8.jpg

مثلا إن كان الماتريال الذي تقوم بصنعه
موجها لتلوين مجسمات حادة ...
فإختيار شكل المكعب سيكون الأمثل
و ذلك لاستعراض صحيح لمميزاته قبل تطبيقه على الأشكال
. توجد الكثير من الخيارات أمثلة :



http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...4e4fafc540.jpg

. مباشرة تحت الأيقونة تجد فراغ من خلاله تغيير اسمها .
. الآن مع الخيارات المتاحة :
1-Color :
. تختار اللون السطحي للمادة.
. يمكن إختيار اللون بسحب الأسهم (الصورة)


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c4835285dd.jpg

أو
أنقر مباشرة فوق مربع اللون و ستظهر لوحة
تغيير الألوان (اختيار دقيق للون الذي تريده)


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...aee3b0cfff.jpg

. أما النقر فوق المثل بجنب كلمة Texture :
تنبثق قائمة لا محدودة من الخيارات الخاصة تحتاج للتجريب
سنتعرف على بعضها في تطبيقات الدروس القادمة.


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...6081adc7c0.jpg

. خاصة في خانة Surfaces :
ستجد بها الكثير من التأثيرات المهمة و الجاهزة.
مثلا : خامة نيران أو ماء أو نيران...


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...b30426a97d.jpg



2-Diffusion :
و هي شدة الانتشار و قوة اختلاف اللون على السطح.
القيمة الافتراضية لها هي 100


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...5535577370.jpg


فتخفيضها يؤدي إلى اختفاء اللون الفاتح فوق الأيقونة.
3-Luminance :





تمثل قيمة الضوء المستقل عن اللون ذاته.
عند تفعيل هذه الخاصية, يكون اللون أبيض بقيمة 100.


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...e45e727b0f.jpg

. لذلك يستحسن تخفيضها للحصول على لون فاتح ,


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...3c9111d199.jpg

. يمكن تغيير لون هذا الضوء ,


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...ff131573ab.jpg

4-Transparency :
به تعين الشفافية ,, يمكن التحكم في شدتها
5-Reflection :
به تعين قيمة الانعكاس ,
أي عكس الأجسام على هذه الخامة.




http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...fdf7038488.jpg




يمكنك التحكم في شدتها و لونها
6-Environement :
تحدد الانعكاس الحاصل على محيط الخامة.


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...ee8eedf302.jpg

7-Fog :
إضافة تأثير ضبابي على الخامة


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...81e190955e.jpg



8-Bump :
خيار يمكنك من إنشاء نتوء على سطح الخامة
(أي عدم تركها ملساء)

http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...d45725e07d.jpg





. عليك بإختيار تأثر معينا من المثلث أمام Texture. مثال

http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...fd739343ed.jpg


و النتيجة: سيصبح سطح الخامة بنفس التأثير الذي اخترته.

9-Normal :
هذه الخاصية نادرا ما تستخدم ,,
فتأثيرها غير واضح على الخامة ,,,


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...ccdeea8b11.jpg



10-Alpha :
خاصية مهمة للغاية
تقوم بإخفاء اللون الأسود من الخامات (الصور) المستخدمة
سيتم شرحها مفصلا في درس مستقل ,,
11-Specular : تعتبر من أهم الخواص


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...2269556172.jpg

فهي تمل اللمعة على الخامة
يمكنك التحكم في شدة البريق بالإعدادات المتاحة.
12-Specular Color :
من هذه الخانة تحدد لون اللمعة


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...52e5b4427c.jpg


13-Glow :
خاصية لإنشاء توهج على الخامة.
سواءً كان داخلي أو خارجي (حسب الرغبة)


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...7277750fa7.jpg


14-Displacement :
تحدد به النتوء و نوعها كما في خانة Bumps .
15-illumination :
من هنا الإعدادت الخاصة بالماتريال
لما تقوم بتصيير بعد تفعيل خاصة Gi.


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...c1186f8445.jpg


16-Assignement :
تجد قائمة المجسم المستخدم في الماتريال
في مثالنا هذا استخدمنا الكرة
و هذا ما هو مدون Sphere.


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...bde245efd3.jpg


....:::::....
http://www.zyzoom.org/vb/images/fowa...rg1%287%29.gif

الخاتمه:

ان شاء الله تكونوا استفدتوا

جميع الحقوق محفوظه لمنتديات .زيزوووم ولــ khaled moh

ارجو الرد وتقييم الموضوع


http://www.zyzoom.org/vb/vb_cache1/2...1d101f3075.gif





الموضوع الأساسي: الدرس (14) من دورة السينما فوردى الاكساء والتلوين [شرح مفصل بالصور]
المصدر: زيزوووم للأمن والحماية








أكثر...


الساعة الآن 08:21 PM

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. منتديات بلاك بيري mjawshy.net
المجاوشي للتقنية المتقدمة