عرض مشاركة واحدة
  #1  
قديم 07-23-2011
الصورة الرمزية RSS
RSS غير متواجد حالياً
ناقل الأخبار
 
تاريخ التسجيل: 11 - 2 - 10
المشاركات: 661,466
RSS is on a distinguished road
افتراضي الدرس (6) من دورة السينما فوردى قائمة المشهد scene [شرح مفصل بالصور]




إخواني الكرام .. أعضاء وزوار ..



الدرس (6) من دورة السينما فوردى قائمة المشهد scene [شرح مفصل بالصور]






.Scene : هي قائمة مهمة جدا في صياغة المشاهد. فإضافة خواصها تضيفي نوعا ً من المشاهد الموجودة في الطبيعة كالأضواء و الظلال و الكثير ,,, نصل إليها سواء من القائمة الرئيسية من objects ثم : تختار إحداها ضمن مجموعة Scene كما في الصورة .



أو مباشرة ً من شريط الأدوات , و ذلك بالضغط المستمر على الأيقونة الثالثة من جهة اليمين ,


فتنبثق منها مجموعة تتكون من 15 أيقونات مختلفة:

كما في الأدوات السابقة,,, قائمة الـScene تمتلك مجموعة من الخصائص المشتركة و هي

( Basic و Coordination) . و الكثير من الخواص الحصرية بكل أداة ,, سندرس كل واحدة على حدا ً,,,


.01. مجموعة Light : الأيقونات الخمسة الأولى كلها تقوم بإضافة إضاءة للمشهد. مع بعض الاختلافات البسيطة لدى كل أداة منها .

. مثلا إدراج أداة الضوء الأولى : من الأسهم الموجودة فوق الأيقونة يمكنك تحريك مصدر الإضاءة داخل الفضاء في أي إتجاه تريده.

أو مباشرة بوضع مؤشر الفأرة فوق مصدر الضوء و قم بسحبه في أي إتجاه ترغبه.


. من أهم خواص الإضاءة هو تغيير لون الضوء (Color) و شدته (Intensity). مثال : جعل اللون برتقالي خافت عوض الأبيض :


. أما هنا فشدت الإضاءة خُفضت إلى 50 بالمائة :

.
. Type: من هذا الخيار يمكنك تغيير نوع إسقاط الضوء. و بالتالي ستحصل على نتيجة الأيقونات المسمات بالرقم 1.


. مثلا إختيار النوع Area يؤدي إلى ما يلي :


. Shadow : هي الأخرى مهم جدا. منها تتمكن من إختيار نوع الظل سواء كان ناعما Soft أو قاتم Hard.


. Target light: الضوء الموجه.و هي إضاءة شائعة جدا . يظهر بالقرب من أيقونة الضوء في قسم عرض المجسمات أيقونة ثانية و المتمثلة في المركز الذي توجهه إليه الإضاءة. تستخدم عادة في المشاهد التي يتم تسليط الضوء على مجسم متحرك...


.02. Camera : هذه الأداة تسمح بإدراج كاميرا للمشهد. فيظهر إطار أخضر حول فضاء العمل :


. لنفترض أنك غيرت موضوع هذا المشهد كأن تقوم بتقريب المجسمات أو تغيير الإتجاه (ما يراه الناظر لهذا التصميم)... مثلا


. و للعودة إلى المشهد الأولى (ما بداخل الإطار الأخضر) ما عليك سوى النقر فوق الشكل الأبيض أمام أيقونة الكاميرا في قسم عرض المجسمات... أنظر الصورة التالية :


. أو قم بإختيار ما يلي (من يسار فضاء العمل) :

Cameras-Scene Cameras-Camera


. باختصار : الكاميرا تقوم بالاحتفاظ على المشهد الذي تريده و العودة إليه عند الرغبة ..

. مشهد الكاميرا من الخلف: فهي موجهة للمشهد الذي أدرجتها فيه.


.03. Target Camera : نفس خواص الكاميرا الحرة لكن هذه المرة هي مرفقة بمبدأ التوجيه...

حيث الكاميرا تتبع دائما تلك النقطة.


-


.04. Floor : إضافة مستوي للمشهد (أرض) ...

لا يكاد تصميم يفتقد إلى إضافة هذه الأرضية ..


يمكن التحكم في موضعها (رفعها أو تخفيضها).


.05. Sky : لإنشاء سماء للمشهد :


.06. Sun light : كما الإسم يدل عليه : فهو مصدر للضوء الشمس و خصائصها. مثلا تغيير وقت الساعة و بالتالي تغير لون و شدة الإضاءة حسب ذلك الزمن.


-


-


. توجد أيضا خاصية توهج الضوء Lens

...بها الكثير من الخيارات.

.
.07. Environment : تستخدم لإضاءة و تلوين المحيط.


.08. Foreground : الصورة الأمامية. هي مستوى يظهر قبل المجسمات.


لذلك ما عليك سوى تلوينها بلون شفاف لتتمكن من رأيت ما خلفها.

.09. Background : الصورة الخلفية. يمكن تلوينها بلون ما أو بصورة لتظهر خلف المشهد (المجسمات).


.10. Selection : صدقا ً لا أعلم فائدتها ,,,

جربت كثيرا لكن لم أجد أي خاصية لها..

.11. Stage : يسمح بالانتقال من مشاهد الكاميرات المثبتة في الفضاء.


..::::..

هذه كآنت أدوات مشاهد محيط التصميم ,

ما زال قوائم أخرى لـــ Objects ...

سنتعرفها و إيآكم في الدروس القادمة بحول الله




الخاتمه:

ان شاء الله تكونوا استفدتوا

جميع الحقوق محفوظه لمنتديات .زيزوووم ولــ khaled moh

ارجو الرد وتقييم الموضوع




الموضوع الأساسي: الدرس (6) من دورة السينما فوردى قائمة المشهد scene [شرح مفصل بالصور]
المصدر: زيزوووم للأمن والحماية








أكثر...