عرض مشاركة واحدة
  #1  
قديم 07-31-2011
الصورة الرمزية RSS
RSS غير متواجد حالياً
ناقل الأخبار
 
تاريخ التسجيل: 11 - 2 - 10
المشاركات: 670,652
RSS is on a distinguished road
افتراضي الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور]




إخواني الكرام .. أعضاء وزوار ..



الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور]





.Deformation: هي قائمة من المؤثرات الخاصة التي تقوم بتشويه أشكال المجسمات و العناصر. فهي تقو بتغييرات جذرية على المجسمات و شكلها العام ,,, نصل إليها سواء من القائمة الرئيسية من objects ثم : تختار إحداها ضمن مجموعة Deformation كما في الصورة .


أو مباشرة ً من شريط الأدوات , و ذلك بالضغط المستمر على الأيقونة الثانية من جهة اليمين ,


فتنبثق منها مجموعة تتكون من 18 أيقونات مختلفة:

كما في الأدوات السابقة ,,, قائمة الـتشويه تمتلك مجموعة من الخصائص المشتركة و هي Basic و Coordination . و الكثير من الخواص الخاصة بكل أداة ,,,


· كل هذه الأدواة لها تأثير كما هو موضح في شكل أيقوناتها.

· هي الأخرى تعتبر وسائط: لكن على عكس أدوات النمذجة و التجسيم ... أيقونات التشويه هي التي توضع بداخل أيقونات المجسمات في قسم عرض المجسمات و ليس العكس.

.01. Bend : تستخدم لإمالة المجسمات في إتجاه معين :

. مثلا أدرج مكعب وقم بتكبير إرتفاعه كما في الشكل. لا تنسى ان ترفع عدد التقسيمات في المحاور الثلاثة.


. قم بإدراج أداة الديفورميشن و قم بإدخالها داخل أيقونة المكعب :


. ملاحظة : كل أداوت التشويه تظهر بلون بنفسجي قاتم لما تدرج في الفضاء. من خانة Object الخاصة بها يمكن تغيير مقاساتها (Size) في الإتجاه الذي تريده. كما في هذا المثال :


Mode: يمكنك تغيير نوع التأثير.

. الآن من النقطة البرتقالية في أعلى المكعب البنفسجي.. إسحب تلك النقطة في إحدى الاتجاهات. و سترى ميلان المكب لتلك الجهة بالدرجة التي تختارها.


. أو مباشرة من خانة strength: في لوحة Object.

. Angle : اختيار زاوية الميلان.


.02. Twist : تقوم بتلفيف (تدوير) المجسم حول مركزه.

الآن حذفت الأداة الأولى و اخترت الثانية Twist..


. قم بإدراجها داخل أيقونة المكعب و غير مقاساتها لتلائم شكل المكعب.


. الآن غير زاوية الالتفاف و سترى تأثيرها على المجسم حسب قيمة الزاوية التي عينتها.


.03. Bulge : هذه الأداة تقوم بتقليص أو تمديد جزء من المجسم.

. أدرج أيقونة هذه الأداة إلى داخل أيقونة المكعب.


. غير قيمة strength و سترى الفرق :

. هنا بقيمة موجبة + 70 بالمائة.


. هنا بقيمة سالبة - 53 بالمائة.


. يمكنك أيضا تغيير قيم Curvature و النتيجة ,,,


.04. Shear : عمل هذه الأداة مشابه لـBend لكن هذه المرة الميلان يكون مستقيم و ليس منحنيا ً ,,,

. إدراج هذه الأداة داخل المكعب..


. إمالة الشــــكل ,,, مع تغيير إعدادات الزاوية ,,,


.05. Taper : يقوم بتضييق جزء من المجسم أو توسيعه دون سواه.

. إدراج هذه الأداة و إدخالها لأيقونة المكعب :


. هنا بقيمة سالبة : - 170 بالمائة. توسيع الجزء العلوي


. هنا بقيمة موجبة : + 76 بالمائة. تضييق الجزء العلوي


.06. Bone : تستخدم لربط حركات المجسمات المترابطة.

هي عادة تستعمل لتحريك الدمى (الشبيهة للإنسان)... لذلك إدراجها مع مجسمات أخرى (كالمكعب) تختفي هذه الأداة (تظهر إشارة خطأ).



.07. FFD : تستخدم هذه الأداة في التحكم بنقاط المجسم المدموجة معه.

. مثلا أدرجتها مع المكعب و قم برفع تقسيمات هذه الأداة Grid:


. قم بتحرير الـمكعب مع إختيار أيقونة النقاط (على اليسار البرنامج)


. الآن ما عليك سوى تحديد النقاط التي تريد. و قم بسحبها كما ترغب


. النتيجة :


.08. Formula : لها تأثير خاص على المجسمات ما عليك سوى تجريبها :


. هنا بعد تغيير النوع..


.09. Wind : تجعل المجسم يرفرف كالعلم.

. قم بإدراجه غلى داخل أيقونة المستوي :


. توجد الكثير من الإعدادات .. قم بتجريبها لتحصل على تأثيرات مختلفة على المجسم.


.10. Explosion : تستخدم لتفجير المجسمات.. حيث يصبح على شكل قطع متناثرة حسب عدد تقسيمات المجسم قبل إدراج الأداة إلى داخل أيقونة المجسم. مــثال :


. بعد رفع قيمة Strngth :


. يوجد الكثير من الإعدادت تحتاج للتجريب :



. هنا مثال مطبق على الكرة بدلا من المكعب :


.11. Explosion FX : نفس عمل الأداة السابقة... لكن هي تقوم بتكسير المجسمات. تملك الكثير من إعدادات المختلفة و الخواص :


.


. كما ترى ما عليك سوى تغيير قيم الخواص لتكتشفها :


.12. Melt : نقوم بإذابة المجسم (صهره و جعله يشبه السائل).



.13. Shatter : تقوم بتكسير المجسمات و تهديمها و انهيارها على الأرض :


. بعد تغيير إعدادات الإنهيار :


. هنا جعل المجسم محطم إلى أجزاء متراكمة على الأرضية :


.14. Wrap : تقوم بتحديب المجسمات المسطحة و جعلها دائرية في الاتجاه الذي تريد :


. إمكانية إختيار أنواع مختلفة من خانة wrap :


.15. Polygon reduction : يقوم باختزال المجسم المحرر.

. مثلا هنا وضعت مستوي مربع.


. بعد إدراج الأداة أختزل للنصف فصار مثلثا ً.


.16. Spherify : يقوم بتكوير مجسم مسطح.

. مثلا : إدخال هذا الوسيط إلى أيقونة المكعب :


. فأصبح مدورا ً


.17. Spline Rail : يقوم بتحويل الأشكال (خطوط السبلاين) وفق شكل آخر. لا تستخدم كثيرا هذه الأداة لصعوبتها.


.18. Spline deformer : كما في الأداة السابقة... نادرا ما يستخدم هذه الوسيط.

..::::..
هذه كآنت أدوات Deformation,

لم تبقى سوى قائمة واحدة من قوائم الـ Objects ...

سنتعرفها و إيآكم في الدرس القادم بحول الله



الخاتمه:

ان شاء الله تكونوا استفدتوا

جميع الحقوق محفوظه لمنتديات .زيزوووم ولــ khaled moh

ارجو الرد وتقييم الموضوع





الموضوع الأساسي: الدرس (7) من دورة السينما فوردى قائمة التشويه Deformation [شرح مفصل بالصور]
المصدر: زيزوووم للأمن والحماية








أكثر...