عرض مشاركة واحدة
  #1  
قديم 07-31-2011
الصورة الرمزية RSS
RSS غير متواجد حالياً
ناقل الأخبار
 
تاريخ التسجيل: 11 - 2 - 10
المشاركات: 662,079
RSS is on a distinguished road
افتراضي الدرس (8) من دورة السينما فوردى قائمة الجزئيات Particle[شرح مفصل بالصور]




إخواني الكرام .. أعضاء وزوار ..



الدرس (8) من دورة السينما فوردى قائمة الجزئيات Particle[شرح مفصل بالصور]





.Particle: هي قائمة من الجزئيات (أو الذرات)... هذه القائمة لا تستخدم إلا في المشاهد المتحركة. حيث تمكنك هذه الأدوات من صنع مجسمات و جزئيات تتحرك بشكل عشوائي حسب الرغبة ,,, نصل إليها سواء من القائمة الرئيسية من objects ثم : تختار إحداها ضمن مجموعة Particle كما في الصورة .


أو مباشرة ً من شريط الأدوات , و ذلك بالضغط المستمر على الأيقونة الأولى من جهة اليمين ,


فتنبثق منها مجموعة تتكون من 09 أيقونات مختلفة:

كما في الأدوات السابقة ,,, قائمة الـتشويه تمتلك مجموعة من الخصائص المشتركة و هي Basic و Coordination . و الكثير من الخواص الخاصة بكل أداة ,,,


كل مهام هذه الأيقونات موضحة في رموزها و أسمائها ,,,

سيتم شرحها على الـــــــسريع ,,,

.01. Emiter : هي أهم أداة في هذه القائمة :

هي منتجة الجزيئات ... قاذفة الجزيئات (كأنها تقذف الجزيئات).

. أدرجها في الفضاء. ما عليك سوى الضغط على مؤشر التحريك (الزر الأخضر) في شريط التحريك ,,,


. و سترى انبثاق الجزيئات من ذلك المربع...


. ككل الأدوات ... هذا القاذف يملك العديد من الإعدادات.

كعدد الجزيئات الناتجة أو سرعتها أو توقيت بدأ إنطلاقها أو توقفها ,,,

. هنا قمت برفع عدد الجزيئات (Birthrate Editor) من 10 إلى 50 ,,,


. هنا قمت برفع سرعة الجزيئات إلى 35 ,,,


. معاينة هذا التصميم أو تصييره لا يظهر تلك الجزيئات... لذلك عليك بإدخال مجسم ما (كرة أو مكعب) ليتم استبدال تلك الجزيئات بالمجسم الذي اخترته (هذا الأخير يمكن معاينته و في المشاهد المستخرجة)..

. مثلا هنا أدرجت مكعب و جعلت حجمه صغير جدا..


. قم بإدراج أيقونة المجسم داخل أيقونة قاذف الجزيئات.


. أهم شيء أن تفعل خاصية Shaw Object (أظهر إشارة صح).


. الآن سترى المجسم يقذف من منتج الجزيئات...


. يمكنك استبدال المكعب بمجسمات أولية أخرى مثل الجوهرة أو الكرة:


....:::::::::::....

في كل ما يلي تضاف هذه الأدوات (من رقم 2 إلى 9) كلها بوجود قاذف الجزيئات (أي الأداة رقم 1) و ليس بمفردها.

فعملها هو تغيير حركة الجزئيات المنتجة...

....:::::::::::....

.02. Attractor : تقوم هذه الأداة بتفريق و تدثير الجزيئات ...

. قم بإدراج هذا الوسيط و قم بوضع أمام مسار الجزيئات...



. قم بإعادة تشغيل الحركة وسترى تفرق الجزيئات في جميع الإتجاهات

. هنا بقيمة صغيرة (10).


. أما في هذا المثال فالقيمة رفعت إلى 50 :


.03. Deflector : يعمل عمل الحاجز .. فالجزيئات المقذوفة ترتطم بذلك الحاجز و تعود في الإتجاه التي أتت منه.


. بالطبع يمكن التحكم في سرعة إرتطام و إنعكاس المجسمات :


.04. Destructor : يقوم بإخفاء (اضمحلال) المجسمات التي تدخل لهذا الوسيط.


.05. Friction : هذا الحاجز يبطئ المجسمات لما تدخل لنطاقه...

و ينقض سرعت تحركها. كلما رفعت قيمة Strength قلت سرعة الجزيئات داخل هذا الوسيط.



.06. Gravity : إسمه يدل عليه ... يقوم بتطبيق الجاذبية على الجزيئات الطائفة أي يقوم بسحبها نحو الأرض (الأسفل) متأثرة ً بقوة الجاذبية :



.07. Rotation : بالطبع يقوم بتدوير الجزيئات في نطاق هذا الوسيط. أي يقوم بتحريكها في مسارات دائرية يمكن التحكم في سرعتها...


.08. Turbulence : أما هذه الأداة فتقوم بتحريك الجزيئات بشكل عشوائي . أي تنتشر الجزيئات في كل الإتجاهات ,,,


.09. Wind : كما الإسم يدل ,,, هذا الوسيط يقوم بتوزيع الجزيئات في الفضاء و كأنها متأثرة ٌ بتيار هوائي أو رياح (تنتجه المرحة الهوائية)


يمكنك تغيير موضوع و زاوية هذه المروحة ,,,



..::::..

هذه كآنت أدوات الجزيئات,

و هي آخر قائمة من قوائم الـ Objects ...



الخاتمه:

ان شاء الله تكونوا استفدتوا

جميع الحقوق محفوظه لمنتديات .زيزوووم ولــ khaled moh

ارجو الرد وتقييم الموضوع




الموضوع الأساسي: الدرس (8) من دورة السينما فوردى قائمة الجزئيات Particle[شرح مفصل بالصور]
المصدر: زيزوووم للأمن والحماية








أكثر...