#1
|
||||
|
||||
![]()
الجهاز... Playstation 3 حصرياً
الناشر ... Konami المطور ... Kojima Productions عدد اللاعبين... 1 إلى 16اونلاين تاريخ الإصدار: 12 يونيو 2008 في جميع أنحاء العالم الموقع الرسمي http://www.konami.jp/mgs4/en/ هاهي الأسطورة تعود مجدداً بجزء جديد ذو مكانة كبيرة لدى الكثير منا... فمن جهة شركة سوني فهي تأمل بأن تكون النقطة الحقيقية لانطلاقة الجهاز و إعلان الانتصار مبكراً في هذا العام المحتدم المنافسة... ومن جهة اللاعبين المتابعين للسلسلة فهم يوم بعد يوم ينتظرون هذا الإصدار الذي يعد بإنهاء الكثير من التشابك في الأفكار الذي جعل اللاعبين لا ينتهون من النقاش في قصة اللعبة ومدى معرفة كل شخص منهم الى جزء كبير من القصة المعقدة... ولكن قبل أن أبدء الكلام في هذه الأسطورة قررت أن أقوم بكتابة بعض الأسطر التي توضح للبعض بعض الأمور الخاصة باللعبة على وجه العموم وليس بهذا الجزء لوحده... المصمم الرائع وراء السلسلة الكبيرة Metal Gear ... بدأ كأحد موظفي قسم التصميم في كونامي إلى إن ارتقى إلى مركز نائب رئيس الشركة والآن هو رئيس لفريقه الخاص في Kojima Productions ![]() كوجيما وراء الكثير من الإبداعات في تاريخ الألعاب ابتداءً بسلسلة Metal Gear و Snatcher و Policenauts وصولاً إلى Zone of the Enders و سلسلة Boktai ... كوجيما شخصية غنية عن التعريف بكل ماتعنيه الكلمة ... فهو من نخبة من كتب و صمم في عالم الألعاب وقد كان ولا يزال محط اهتمام الكثيرين من من يتابع عالم الألعاب ... من هو؟ هو الثعبان الصلب بطل السلسلة الغنية عن التعريف " ميتل جير سوليد " ، المعروف بــ " الرجل الذي يجعل المستحيل ممكن " ونضيف الى هذا انه يعتبر لغز دائم وأسطورة في مجاله . بسبب طبيعة نشأته فهو يصنف انه جندي من الصفوة يجيد الهبوط المظلي ، الغوص ، التسلق ، معرفة تامة بإستخدام جميع أنواع الأسلحة و القتال اليدوي وأخيراً وليس أخراً التدخين ! هيدو كوجيما HIDEO KOJIMA مبتكر ومصمم سلسلة ميتل جير قال عن حينما سئل عن من كان إلهامه بشخصية سوليد سنيك ... "هو خليط من كل من كريستوفر والكن ، جِن كلود فاندام ، ميل جيبسون و شخصية سنيك بليسكن الموجود بفيلم الهروب من نيويورك"... Escape from New York أو الهروب من نيويورك فيلم قام بطولته كرت راسل وقام فيه بدور شخصية سنيك بليسكن Snake Plissken العسكري ذو العين الواحدة حيث الاخرى عليها غطاء وكان الدور عبارة عن جندي من الصفوة معتزل عن الناس ويستدعى لمهمة يقوم فيها بإنقاذ العالم من الدمار على يد مخابيل. من شخصية سموث سنيك استلهم كوجيما الخطوط العريضة لتصميم شخصيته سوليد سنيك ، حتى انه لم يبتعد كثيراَ عن الاسم الكودي للبطل... وكوجيما لا ينكر هذا حتى انه اعلنها صريحة في Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty حيث كان الاسم المستعار لسوليد سنيك هو بليسكن . ولاننسى ان الـ BIG BOSS ذو عين واحدة أيضاً . مع انه البطل الأساسي للسلسلة الى انه ومنذ صدور السلسلة بحُلة جديدة من عام 1998 ، لم يقوم سنيك الا ببطولة الجزء الاول فقط ... حيث كان الجزء الثاني من بطولة الشخصية الرائعة – وسيئة الحظ لانها استبدلت بسنيك – "رايدن"... وكان الجزء الثالث من بطولة والد سنيك " BIG BOSS " ، في الجزء الرابع يبدو انه سنيك ولكنه يظهر بشكل أكبر سناً مع أن المفترض أن الجزء الرابع يبدأ بعد أحداث الثاني... وسنيك لايبدو كبيراَ في الأخير فهل يكون هناك أخ رابع بعد ليكويد سنيك Liquid Snake و سوليدس سنيك Solidus Snake ؟؟؟ هذا ما قالوه عشاق اللعبة لكوجيما الذي قال : انتظروا اللعبة !!! اسم سنيك الحقيقي هو دايفيد David وهذا ماقاله سوليد سنيك في نهاية الجزء الأول ، ويعود أصل الاسم إلى شخصيتين محببة لكوجيما... • الأولى هي شخصية دايفيد بومان David Bowman الموجودة في رائعة ستانلي كيوبرك 2001: A Space Odyssey • والثانية من لعبة كوجيما Policenauts وبطلها دايف فورست Dave Forrest. هذا بالطبع يدحض ما هو معروف ان الاسم يعود للمؤدي الرئيسي لصوت سنيك بالغة الانجليزية وهو "دايفيد هايتر David Hayter "... ![]() نقطة مهمة في تكوين شخصية سوليد سنيك وهي الصوت ، في هذا علق كوجيما ... ( انا أؤمن وبشدة في ان الصوت يغطي % 50 من جاذبية الشخصية ولذا كان ولابد من أعطاء سنيك صوت يليق بقصته وتاريخه ) وبالفعل ، عند الحديث عن سنيك لابد و أن نذكر الصوت الذي يعتر أحدى مميزاته التي جعلته من الشخصيات الخالدة والذي يعتبر بمثابة علامة تجارية اعطاه اياه دايفيد هايتر . نشأة سنيك... ولد سوليد سنيك في عام 1972 نتيجة مشروع أطلق عليه Les Enfants Terribles ... وهو مشروع استنساخ الجندي الأسطوري الـBIG BOSS والد الثعابين الثلاثة Liquid Snake , Solidus Snake و Solid snake ... تفاصيل بداية حياته غير معروفة مع انه سنيك قال عن نفسه..."لقد نشأت وتربيت على يد الكثير من الناس" في بداية التسعينات أنضم سنيك الى وحدة القوات المسلحة وذلك للمشاركة في حرب الخليج ... البداية الحقيقية لمشواره كانت في عام 1995 عندما انضم إلى وحدة FOXHOUND ... كانت أول مهمة له هي اقتحام حصن للإرهابيين في جنوب إفريقيا بمكان يدعى "Outer Heaven"... بالطبع تم اختياره من قبل الـ BIG BOSS والذي كان قائداً لوحدة الـ FOXHOUND ولمعرفة السبب وراء الاختيار لسنيك في المقام الأول لهذه المهمة... هو ليعرف الـ BIG BOSS مدى مهارات سنيك ومدى الصفات الوراثية التي أخذها منه... وكان هذا هو الجزء الأول لهذه السلسلة تحت قيادة العبقري كوجيما والتي اسماها "ميتال جير METAL GEAR "... سنيك ، أثبت بالفعل انه عنصر أساسي جداً لنجاح السلسلة ، والدليل ان الجزء الثاني لم يلق الاستحسان مثل الاول ، وعند مصارحة كوجيما بهذا قال... "غياب سنيك كبطل اللعبة ليس السبب الاول ، انما هو السبب الثاني ، فالسبب الاول كان القصة المعقدة" كوجيما قرر تفادي هذا الخطاً وجعل سنيك هو البطل الرئيسي سواءً كان سوليد أم الBIG BOSS ، ويبدو ان كوجيما " وهذا على رأي أكبر المواقع في عالم الألعاب" يغار من النجاح الساحق الذي حدث لسوليد سنيك في الجزء الاول وأصيب بالغيرة لذا حاول تهميش دوره في الجزء الثاني وجعله بطل لعبة إضافية في الجزء الثالث... ربما كوجيما يريد قتل سنيك ايضاً ، فالجزء الرابع هو اخر جزء لكوجيما في هذه السلسلة "هذه المرة ستكون حقيقية" وسنيك وبما رأيناه من العرض في معرض العاب طوكيو 2005 انه كبير في السن ومصاب بمرض غريب... "سنيك ليس بطبيعي ، انما هو استنساخ جيني ولذا فان جيناته تنمو أسرع من غيره ومشاكلها أكثر من باقي البشر الطبيعيين" هذا ماعلق عليه كوجيما عندما تم سؤاله عن سبب تغيير شكل سنيك ... ولكن ، سواءً مات في السلسلة على يد أبوه ، أخوه ، اوتوكان أو حتى كوجيما ، سيظل هو الذكرى الأساسية لاسم ميتال جير سوليد سواءً اراد كوجيما هذا أم أبا . ربما كانت المقدمة التي ذكرتها قبل قليل لا توضح الكثير من ما فعله سنيك ولكي يكون أغلب القراء على علم بـ"سنيك" بطريقة أفضل من ما ذكرت في الأسطر القليلة السابقة ولم أجد طريقة أفضل من أن أتحدث عنه في هذه الأسطر التي تبين كيف كانت هي بدايته في هذه السلسلة الرائعة قبل أن نغوص في بحر الإبداع القادم في جزئها الجديد... هنا كانت البدايه... ![]() الجهاز ... MSX2 "صخر" تاريخ الصدور ... July 12, 1987 في عام 1995 ، وعلى بعد 200 كم شمال مدينة جالزبورغ في جنوب افريقيا ، كان هناك حصن لمرتزقة خطيرين ويدعى OUTER HEAVEN . المرتزقة هددوا العالم بسلاح خطير له القدرة على إطلاق رؤوس نووية إلى أي مكان في الأرض ، ومن هنا تحركت الحكومة الأمريكية وأسندت مهمة اقتحام حصن المرتزقة والتأكد من صحة إدعائهم إلى أفضل وحدة عسكرية لديها ألا وهي FOX HOUND . FOX HOUND وتحت قيادة رئيسها الـ"BIG BOSS" الذي أسند المهمة بدوره إلى أحد أفضل العملاء لديه : جراي فوكس GRAY FOX . والذي بالفعل ذهب إلى الـ OUTER HEAVEN في عملية اقتحام أسمها الكودي : "Operation: Intrude N313" أو "عملية : الدخيل ن313 " . بعد أيام من بدء العملية تلقت الوحدة اتصالاً من جراي فوكس كان مفاده كلمتان : (ميتال جير METAL GEAR ) BIG BOSS أمر المجند حديثاً لديه سوليد سنيك SOLID SNAKE أن يذهب إلى هناك وعلى عاتقه مهمتين : 1- إنقاذ جراي فوكس . 2- إكمال المهمة بدلاً منه . سنيك نجح بالتسلل إلى الحصن وعرف أن هناك مجموعة سرية من الناس يشكلون مقاومة لمنظمة الـ"أوترهيفين" فاستطاع أن يتصل بقادتها وهم : شنايدر ، ديان و جينيفر الذين أمدوه بما يحتاج من أسلحة ومعدات حتى أستطاع الوصول إلى مكان جراي فوكس وأنقذه من الأسر . جراي شرح المهمة لسنيك وأخبره أن المقصود بـ"ميتال جير" هو أسم كودي لدبابة عملاقة لها القدرة على السير على قدمين صناعيتين وتستطيع إطلاق رؤوس نووية لأي مكان على الأرض بالإضافة على قدرتها على خوض أي قتال عسكري ، وان منظمة الـ"أوترهيفين" يريدون استخدامها للإعلان عن أنفسهم كقادة العالم في القرن الجديد . سنيك أخذ يبحث عن حل لإنهاء المهمة والقضاء على ميتال جير وعلم أن المصمم الرئيسي والمهندس وراء هذا المشروع هو الدكتور دراجو بيتروفيتش مادنر . وانه أسير لدى المرتزقة الذين قاموا باختطاف ابنته واستعمالها كوسيلة للضغط على الدكتور. بنجاح كامل...أستطاع إنقاذ كل من الدكتور و أبنته وعرف منه المعلومات الكاملة لتدمير ميتال جير وما هي نقاط ضعفه وأبلغ هذا كله للBIG BOSS الذي أمره بإنهاء المهمة بأسرع وقت . لدى توغله أكثر وأكثر في قلب الحصن ، لاحظ سنيك أن الفخاخ المعدة له كأنها بانتظاره وأن الأعداء يفاجئونه في الأماكن التي يختبئ بها مما يضطره إلى قتلهم وبالتالي فضح نفسه ومهمته . فشك في أعضاء المقاومة وان بينهم خائن ينقل تحركاته إليهم ولكن تغيرت فكرته عندما علم أن شنايدر رئيس المقاومة أصيب و أنه يوشك على الموت وبالتالي انقطع الاتصال معه نهائياً . تتوالى أحداث المهمة إلى أن استطاع سنيك الوصول إلى القبو المقام تحت الأرض بـ 100 دور وهناك تواجه مع ميتال جير وبمعرفة نقاط ضعفه أستطاع أن يوقف فعاليته وأن يبطل مفعوله للأبد . لدى هروبه وصعوده إلى السطح تقابل مع قائد المرتزقة الغامض والذي تفاجأ سنيك أنه لم يكن سوى رئيسه المباشر وقائد وحدة فوكس هاوند الـ" BIG BOSS" نفسه . BIG BOSS شرح لسنيك كيف أقام هذا المكان وذلك بنفوذه وقوة اتصالاته مع مسئولين كبار في الحكومة الأمريكية وكيف انه استطاع اختلاس الأموال والأسلحة والمشاريع العسكرية الجديدة لصالحه وتحويل حصن الـ"أوترهيفين" الى أقوى منظمة في العالم وتحكمه بقبضة من حديد وقال له : ( لا أريد للجنود الأخيار أن يصبحوا مثل ما أصبح أصدقائي من قبل ) سنيك قام بسؤاله لماذا تم اختياره شخصياً لهذه المهمة فأجابه أنه أساء فهم قدرات سنيك وانه توقع أن تتخبط مهنته وبالتالي يتم إرسال معلومات مغلوطة للحكومة . سنيك سأله لماذا لم تقتلني في المقام الأول وتنهي الموضوع . BIG BOSS لم يجب وإنما أشغل نظام تفجير ذاتي وقال لسنيك أنها معركتهم حتى الموت والمنتصر هو من سيظل حياً. انهزم الـ BIG BOSS أمام سنيك و فر من الحصن الذي تفجر... ورجع سنيك بعد إنهاء المهمة وتم إغلاق القضية بعد افتراض أن الـ BIG BOSS مات في الانفجار . من انا؟ ![]() الجهاز... MSX2 تاريخ الصدور ... July 19, 1990 في عام 1999 ، الحرب الباردة أوشكت على الانتهاء تقريباً ، وقامت دول العالم المتقدمة بالحث على نزع السلاح النووي والتوعية من أخطاره وعواقبه استعدادا لمستقبل مشرق خاصة وأن العالم مقبل على القرن 21 . ما أن انتهت الحرب الباردة حتى واجه العالم مشكلة جديدة ألا وهي شح في مصادر النفط وبالتالي تأثيره الكبير على مصادر الطاقة ومستوى المعيشة بشكل عام . بدأ البحث عن مصادر بديلة للنفط أو حتى البحث عن آبار جديدة ولكن كل هذا بدا بلا جدوى حتى أعلن عالم من جمهورية التشيك وهو الدكتور كيو مارف kio marv عن اكتشافه لمصدر جديد من الطاقة لا يحتاج إلى جهد وغير مكلف . لدى ذهابه للولايات المتحدة وذلك لعرض اكتشافه هناك تعرض الدكتور مارف للخطف ، و تم الإعلان بعدها عن هوية المختطفين وهم مجموعة مرتزقة من بلاد زنزبار ZANZIBAR LAND ... وهي ليست زنجبار التي بقرب تنزانيا وليست بزنزبار أو إرم التي هي في الاصل بلاد سيدنا هود عليه السلام أنما هي على زعم القصة تقع ما بين الاتحاد السوفياتي سابقاً ، افغنستان ، باكستان و الصين . أعلن المرتزقة أن سبب خطف الدكتور هو السيطرة على مصدر الطاقة الجديد والانفراد به للسيطرة على العالم . من جديد ، تم إسناد المهمة لفوكس هاوند وتحت قيادة رئيسها الجديد بدل الـ BIG BOSS... روي كامبل Roy Campbell الذي أمر سوليد سنيك بتولي المهمة وأرسله إلى بلاد زنزبار . عند وصول سنيك إلى زنزبار تم ترتيب مقابلة مع العميل الخفي لـ CIA هناك وهي هولي وايت التي أمدت سنيك بالمعلومات اللازمة لكيفية اقتحام مقر المرتزقة... وأيضاً تقابل مع ناتاشا ماركوفا خبيرة الاسلحة وعميلة سابقة لدى الـ STB . قبل أن تبدأ مهمة الاقتحام ، تفاجأ سنيك بوجود الدكتور بتروفيتش ماندر مصمم ميتل جير الاول الذي أخبره – بتروفيتش لا ميتال جير – أنه تم اختطافه مرة أخرى لبناء تطوير لموديل ميتل جير الاول وسمي بميتال جير دي Metal Gear D ولكنه هرب من الأسر هذه المرة . وكانت المفاجأة الكبرى لسنيك أن زعيم المرتزقة ليس سوى الـ BIG BOSS نفسه والذي ظن سنيك انه قتله في مهمته الأولى للوحدة . عند وصوله للجسر الذي يبدأ بعده المعسكر الأول للمرتزقة هو وناتاشا توقف الاثنان، إذ ظهر أمامهم التطوير الجديد لميتل جير ... حاول الاثنان الهروب في نفس اللحظة التي تم فيها إطلاق صاروخ من ميتل جير أدى إلى قتل ناتاشا . توقف بعدها ميتل جير وانفتحت مركبة القيادة ليظهر فيها الدكتور بتروفيتش ، كان هذا الأخير مخطوفاً مرة أخرى ولم يكن قائد الجير سوى صديق سنيك السابق وزميله في وحدة الفوكس هاوند : جراي فوكس . لم يتقدم سنيك وكذلك فوكس الذي ما لبث أن تراجع . سنيك بدوره – وإثباتاً للقبه – تسلل بنجاح إلى معسكر المرتزقة وتوغل أكثر إلى أن تفاجأ بوجود كايل شنايدر زعيم المقاومة الذي قابله في مهمة الاوتر هيفن والذي أصبح الآن احد زعماء مرتزقة بلاد زنزبار . بعد معركة بينهم ، هزم سنيك شنايدر وعرف منه مكان زنزانة الدكتور مارف . سنيك وصل إلى الزنزانة متأخر ، حيث لم يجد سوى جثة الدكتور مارف الذي يبدو انه لم يحتمل التعذيب من قبل المرتزقة فمات... فقرر على الأقل أن يحصل على وصفة أنتاج الطاقة وذلك بالتنقيب عن أبحاث الدكتور مارف. وبينما هو منهمك في ذلك تلقى اتصال من الراديو و من هولي وايت مفاده أن الدكتور بتروفيتش لم يتم اختطافه أبداً إنما هو في بلد زنزبار وبتطوع كامل منه لتطوير مشروع ميتل جير ... الأمر الذي فاجأ سنيك فعلاً وتسأل كم من الخونة سيقابل هذا إن لم يكن قد قابلهم بالفعل . وتم اللقاء بين سنيك وبتروفيتش وانكشفت الأوراق وحاول بتروفيتش قتل سنيك الذي استطاع أن يهزمه وان يعرف منه عن مكان أبحاث الدكتور مارف . بعد أن حصل على جميع الأبحاث ، قرر سنيك الهرب ولكنه تقابل مع صديقه جراي فوكس وهذا الأخير على متن ميتل جير المطور . سنيك – وممارسة لهوايته المحببة – أستطاع إبطال مفعول الجير الجديد وقرر الهرب إلى أن توقف في ساحة عامة وخلفه جراي فوكس . الساحة كانت واسعة ومليئة بالألغام المزروعة والمنتشرة في كل مكان ، بلا أسلحة كان المقاتلان اللذان تقاتلا يداً بيد في وسط حقل الألغام في معركة عنيفة كانت نهايتها انتصار سنيك وانفجار لغم في جراي فوكس . قبل ان يهرب من المعسكر ، تقابل سنيك مع زعيمه السابق وزعيم المرتزقة الحالي الـ BIG BOSS ، في قتال غير عادل حيث سنيك بلا أسلحة والأخير مدجج بها... لجأ سنيك إلى تصنيع قاذفة لهب يدوية وصغيرة باستعمال قداحته وبخاخ صغير للشعر ، والذي فاجأ به الـ BIG BOSS و أولج النار فيه ليهزمه للمرة الثانية والأخيرة . عند نهاية المعسكر وجد سنيك هولي وايت ومعها مركبة للهروب ، ففروا الاثنين وعادوا إلى مقرهم . سنيك وبعد انتهاء المهمة رسمياً طلب من رئيسه روي كامبل أن يعفيه من الخدمة في وحدة فوكس هاوند للأبد وقرر الذهاب لـ ألاسكا ، ولم يسمع أحد بعدها بسوليد سنيك أبداً . هذه كانت مجرد لمحة بسيطة عند بداية هذا البطل الذي لن ينسى في تاريخ الألعاب مهما طال الزمن... أما عن السلسلة على وجه العموم فأردت أن أذكر الترتيب الصحيح للسلسلة قبل الخوض في الكلام عن جزئها الجديد... Metal Gear Solid 3: Snake Eater Metal Gear Solid: Portable Ops Metal Gear Metal Gear 2: Solid Snake Metal Gear Solid Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots الحدث.. فيلم من إنتاج هوليود أقل مايقال عن هذا الإصدار الجديد في السلسلة... "Guns of the Patriots" وهو مسمى هذا الجزء الجديد ستدور أحداثه بعد خمس سنوات من "Manhattan Incident" التي كانت في MGS2 ... ستكون في هذا الجزء أحداث كثيرة قد تجعل الكثير من اللاعبين يفاجأ و البعض يصدم من ناحية... ولكن Hideo Kojima وعد بأن القصة الحقيقة لـSNAKE ستنتهي عند هذا الجزء... سيكون Shuyo Murata المخـرج المسـاعد مع Kojima في هذا الجزء الجديد... ويعرف Murata بمسـاعدته في كتابة قصة الرائعة MGS3:Snake Eater وقيـامه بإخـراج Zone of the Enders: The 2nd Runner ما الجديد..؟؟ الجديد في اللعبة كثير واعدد بعض منه هنا ... • سيقوم سنيك بإستخدام تقنيات متطورة من أجل التخفي و التجسس ذات طابع تقني جديد... • التقنية تسمى بـOctocamo وهي تقنية تعفي عن النظام القديم الذي وجد في الجزء السابق MGS3... • تقوم هذه التقنية بإنتاج ألوان تغطي جسم سنيك بحيث تكون من نفس لون الأرض أو الجدار الذي يتكأ عليه سنيك... • اللعبة تستخدم "منظور التصوير من أعلى الكتف" والذي يؤدي دور كبير من ناحية عرض اللعبة في المشاهد القتالية... وتوجد "الكاميرا الحرة" التي تضفي لمسة خاصة على اللعبة... • إضافة جديدة هي كاميرا "المنظور الأول" والتي ستكون عامل قوي جداً لجذب عشاق هذه الفئة من اللاعبين... • Solid Eye هو اسم القطعة التي تلمع ويظهر عليها إضاءة حمراء جذابة... وهي تستخدم لأراض عدة من تقريب وتبعيد و أخذ صور... • وجود عدادات جديدة للطاقة"Bars" وهيPsyche و Stress ... كما هو واضح من اسمائها .. واحد للطاقة النفسية وواحد للعصبية... • Drebin[SPOILER] رجل يقدم لك الكثير يحث أنه سيكون الشخص الذي يمولك بالأسلحة في اللعبة بطرق متعددة منها .. إلتقاطك لأسلحة العدو من أرض المعركة و إستخدامها لا يتم بسهولة في هذا الجزء بسبب التطور في التكنولوجيا لذلك هنا تظهر فائدة Drebin الذي سيساعدك في بيع هذه الأسلحة أو إستخدامها وسيكون للMetal Gear Mk. II فائدة كبيرة في إلتقاط الأسلحة وتحويلها مباشرةً الى نقاط Drebin ... [/SPOILER] • عودة فريقFOXHOUND ولكن بطاقم جديد سيكون له دور في هذا الجزء ... • اللعبة ستقدم الحل لمن تاه في قصة اللعبة ولم يعرف كيف يربط بين أجزائها الثلاثة مضافاً إليهم MGS:PO على جهاز الـPSP... • سيرافق سنيك في هذا الجزء Metal Gear Mk. II وهو رجل آلي صغير سيقوم بدعم سنيك بكثير من الطرق التي سنشاهدها جميعاً وقت صدور اللعبة... • نظام CQC سيتواجد مجدداً ولكن بلمسات جديدة تضفي على أسلوب القتال من قرب طابع خاص وممتع... • العروض السينمائيه في اللعبة طوليه جداً لدرجة أنها قد تصل الى 30 دقيقة... • سيكون الموسيقار الكبير Harry Gregson-Williams الرجل الأول في تقديم إبداعاته المتواصلة في السلسلة وهذه المره بالتعاون مع Nobuko Toda الذي كان وراء الموسيقى التصويرية في Metal Gear Acid و Metal Gear Acid 2 • يعد كوجيما بأن الذكاء الاصطناعي في هذا الإصدار سيكون تحدي جديد للاعبين من حيث الجولات الاستطلاعية التي سيقوم بها الجنود وغيره من الأمور التي ستدهش اللاعبين... • والكثير من الإضافات التي سنحظى بها مع صدور اللعبة... اثاره جديده.. اللعبة تأتي و لأول مرة منذ إطلاقها بإضافة جديدة وهي الـonline multiplayer (( صحيح تواجدت في أجزاء سابقة ولكن كانت تأتي متأخرة أو ذات طابع غير مناسب مع نمط اللعبة )) ... MGO كما تسمى ستأتي بأربع خرائط مبدئياً يلحقها بعد ذلك الكثير من الإضافات التي يعد Kojima أنها ستجعل اللعبة تعيش الى أكثر من 5 سنوات... ![]() ![]() ![]() ![]() مواد إضافية... تم الإعلان انه مع صدور اللعبة ستتوافر في أمريكا الشمالية نسخة خاصة من البلاي ستيشين 3 يأتي معها... اللعبة طبعاً و wireless Dual Shock controller ![]() وتم الإعلان عن نسخة خاصة اخرى للبلاي ستيشين 3 ذات لون خاص خصصت للسوق اليابانية... وستصدر بعدد محدود جداً في السوق الأمريكية... ![]() وطبعاً النسخة المحدودة من اللعبة والتي ستصدر في نفس موعد اصدار اللعبة في السوق ... ![]() الغلاف الرسمي الغلاف الخاص بالنسخة اليابانية ![]() الغلاف الخاص بالنسخة الأوروبية... ![]() الغلاف الخاص بالنسخة الأمريكية ![]() تواقيع بسيطة... اسئله..؟؟ س1- هل ترى أن MGS هي أولى الأسلحة القاتلة للبلاي ستيشين3 من ناحية المبيعات في السوق الأمريكيه حالياً ؟ بدون أدنى شك ، مثل ميتل جير 2 بالنسبة للبلاي ستيشن2 ، ميتل جير 4 كانت الشمس التي لا تغيب في أغلب معارض و مؤتمرات سوني. متى ما ظهرت ميتل جير بتريلر و معاومات جديدة كنا نشوف الإهتمام فيها و الحماس اللي يواكبها شي ما له مثيل. ميتل جير 4 تملك و لها القدرة على إنها تكون أكثر لعبة محركة لمبيعات الجهاز حول العالم منذ صدور الجهاز قبل سنة و عدة شهور تقريبا. في النهاية أنا شخصيا واحد من اللي راح ينضم لمالكي الجهاز بصدور الأسطورة ميتل جير. س2 - سوليد سنيك بالنسبة لمحمد ... هل يتواجد ضمن افضل خمس شخصيات مرة عليك في عالم الألعاب ؟ "يضحك" بصراحة ما أدري ليش اخترت 5 شخصيات فقط. بس لا تخاف راح أعطيك جواب صريح و مباشر. نعم. و يملك مكان عالي أيضا من بين الخمسة. في مسابقة شخصيات الألعاب اللي اقيمت في TG عام 2005 أتوقع. كانت في مباراة قبل النهائي بين لنك و سنيك ، و صعقت الجميع لما صوتت لسنيك على حساب لينك. بدون أدنى شك سنيك شخصية مشهورة و محبوبة بين عشاق الألعاب و دخوله بين أساطير سماش تقدير لمكانته. Humam س1 - من وجهة نظرك كمحب للسلسلة كيف تجد تقبلك لفكرة مثل "إنهاء قصة سنيك" من قبل كوجيما في هذا الجزء ؟؟؟ أنا متقبل تماما لفكرة إنهاء قصة سوليد سنيك لعدة عوامل, أولا جمهور اللعبة بعد فترة سيشعر بالضجر من الإطالة في القصة في حال استمرارها و إطالتها أكثر من اللازم, اللعبة راح تفقد الكثير من التشويق, فمن وجهة نظري إنهاء قصة سوليد سنيك في هذا الجزء هو توقيت مثالي تماما و أعتقد غالبية عشاق اللعبة يتفقوا معاي. الشيء الآخر, هيديو كوجيما عنده رغبة داخلية في إنه ينهي قصة سوليد سنيك في هذا الجزء حتى يتفرع لتصميم مشاريع ثانية طالما حلم بالعمل عليها, فاذا الجمهور راح يضغط عليه إنه يرجع و يقوم بشيء ماله رغبة فيه, ما أعتقد إنه راح يبدع, فالتوقيت هذا هو الأنسب لكوجيما أيضا. س2 - ما يتطاير في هذه الأيام من معلومات حول الجزء القادم يضعنا في مرحلة من الضياع المعلوماتي عن القصة... هل تأمل أن تكون القصة بعيد كل البعد عن التشتيت الذهني وتكون موضحه للأحداث بطريقة تجعل هذا الجزء هو المفتاح لكل الأسرار ؟؟؟ أعتقد كوجيما قالها بصريح العبارة إن جميع الخبايا و الأسرار راح تكشف تماما في هذا الجزء,و هذا ما يتعارض إن اللعبة قد تحمل مفاجآت كبيرة و غير متوقعة, وبالنسبة للتشتيت الذهني الي تتحدث عنه فأعتقد إنه شيء متعودين عليه قبل صدور أي جزء جديد من ميتل جير.. لكن بالتأكيد أتمنى الجزء هذا يشرح تماما جميع الأمور المبهمة في قصة اللعبة. Nsider س1- كوجيميا المطور الكاتب المخرج "من هو بالنسبة ليوسف"؟؟؟ كوجيما بالتأكيد أحد أكبر وأهم شخصيات عالم ألعاب الفيديو وأكثرها تأثيرا. ما يعجبني في كوجيما ليس فقط كونه أول من نجح في إظهار الألعاب بطابع سينمائي حقيقي، ولكن أنه يقدم ذلك في قالب لعبة ممتعة ذات جو مميز ولمسة سحرية. أيضا هو أحد أفضل الذين يظهرون ألعاب الفيديو كـ"فن" حقيقي. أيضا، هو كاتب مبدع، استطاع أن ينسج قصة معقدة تروي قصة ممتازة، وفي نفس الوقت تحتوي على العديد من المعاني العميقة. س2 - لو علمت أن كوجيما يعمل الأن على لعبة حصرية على الـWii ماهي أمنيتك الرئيسيه لهذا المشروع ؟؟؟ سواء كانت للـWii أو غيره ... أتمنى أن يثبت لنا كوجيما من جديد أنه يستطيع الخروج من قالب ميتل جير بنجاح، وأن يقدم لنا لعبة جديدة مبتكرة لكن بدون أن تعطينا إحساسا بأنها مجرد مشروع جانبي بسيط. الأخبار التي تحدثت عن عمله على مشروع جديد مع سودا 51 أثارت اهتمامي بشكل كبير، وأتمنى أن نرى منها شيئا حقيقياً. Yoshi SD س1- لو كان لك الإختيار بعمل ريميك للعبة قديمة من ألعاب كوجيما ماهي اللعبة التي ستختارها ؟؟؟ Snatcher س2 - عشقك لنينتندو لا يجعلك أمام أمنية بسيطة وهي كوجيما والـWii ... هل تتمنى أن يكون لكوجيما لمسته الخاصه على هذا الجهاز الأسطورة بلعبة ذات نمط خاص بالـWii ؟؟ not really. I don't care what console a game is on as long as it's good KhalidS س1- ما رأيك من وجهة نظر متابع للعبة القادمة بقوة MGS4 وتوقعاتك للعبة من نواحي المبيعات وهي بصدد أن تكون إحدى أقوى الألعاب المتوقع وجودها خلاص هذه السنه ..؟؟ الجزء الرابع من اللعبة بكل سهولة سيقدم "باكج" متكامل ملئ بالمتعة، الاثارة والحزن. حتى الآن اللعبة هي الاولى التي استغلت قدرات قرص Blu-ray ولا اعتقد سنشاهد لعبة اخرى قريباَ توفر ما وفرته MGS4 اتوقع مبيعات جيدة للعبة. بمستوى مبيعات الجزء الثالث او اعلى بقليل. وهذا يعتبر جيد نسيباَ. اللعبة بكل تأكيد من افضل ما سنراه في هذه السنة ان ما كان الافضل. او دعني اقول من افضل العاب هذا الجيل. س2 - عندما اسئلك عن MGS ماهو أول شيء يكون على بالك ؟؟؟ هههه سؤال جميل. الكوديك ![]() Old School س1- MGS السلسلة تعني الكثير لنا ولكن ماهي هذه السلسلة بالنسبة ليوسف ؟؟؟ ربما أهم ما يميز السلسلة بالنسبة لي هو عبقرية القصة بالإبتكار وربطها مباشرة بشخصيات من نسج الخيال. بالعادة شخصيات عالم SCI-FI تعرف بقدراتها الخارقة أو قدرتها على فعل إمور من الواضح انها خيال لكن لسبب ما قصة وشخصيات ميتل جير بشكل عام لا تعرف إسلوب ال SCI-FI والخيال المعتاد كالبقية بالافلام وعالم الجيمز وإنما لها نظامها الخاص بقوانينها الخاصة تحت إسم عبقرية كوجيما. س2- هنالك شخصيات كثيرة موجودة في السلسلة ولكن هنالك شخصية كان لها اثرها الكبير على كل متابع من للعبة "من هي ولماذا ؟؟ " أعتقد أن أكثر الشخصيات المؤثرة والمهمه بعالم ميتل جير (بإستثناء سنيك) هو إتوكان العبقري خلف الكواليس من الجزء الاول وكل الاحداث مرتبطة به لا يوجد امر يشمل سنيك بسرد الاحداث إلا وشمل أتوكان بصورة معينه مباشرة أو غير مباشرة ولا ننسى أنهم ثنائي الاول بقلب الأحداث والثاني مباشرة خلف الاول. hussien-11 س1- متى كانت تحربة حسين مع MGS تعني الكثير "أقصد" هل هناك جزء معين من السلسلة جعل حسين يقول MGS افضل لعبه في حياتي؟؟ لطالما كانت متل جير سوليد تجربة مميزة ، بداية من الجزء الأول و الذي كنت في سن صغيرة نسبيا عندما لعبته لكنه جعلني أفتح فمي من الدهشة و من روعة ما أراه من تنفيذ و أفكار و تقنية لم يسبق لها مثيل مما جعلني أفضلها على جميع ألعاب بلاي ستيشن الأول في ذلك الوقت ، مرورا بالجزء الثاني الذي كان يشكل ثورة صارخة و أبرز قدرات بلاي ستيشن2 بشكل لم يسبق له مثيل ، و لم يكن فقط مجرد رسوميات و تقنيات جديدة بل حمل قصة معقدة و متشابكة للغاية جعلتني أكرر إنهاء اللعبة مرارا و تكرارا لأمسك بكافة خيوطها ، اما الجزء الثالث فكان أقل من سابقيه لكنه يبقى "متل جير" بنكهة جديدة أعطت تجربة مميزة للكثيرين . س2- كوجيما يقول ويكرر دائماً أن هذا هو الجزء الأخير للسلسلة ... لو علمت بعد 4 سنوات أن هنالك مخرج وكاتب مغمور يريد اكمال السلسلة ماذا ستكون ردة فعلك "عندما تعلم" أن كوجيما لن يكون له أي علاقة بالقصة ؟؟ بداية فإنه من المستحيل أن يسند كوجيما و ان تمنح كونامي كتابة اللعبة لـ"مغمور" ، لا أعتقد بأن هناك شخص قادر على صنع لعبة متل جير كـ كوجيما و لكن شيو موراتا يقوم بعمل طيب للغاية و من يدري .. Isaac س1- MGS ماذا تعني لـحازم ؟؟؟ ربطة رأس ...... سلم طويــــــــــــــــــــل ..... وسيجارة !! ثلاث كلمات كانت تمثل لي تلك اللعبة المجهولة قبيل العام 1998. كان أخي الأكبر (مواليد 1974م) يحكي لي عن تلك السلسلة... ولكن لم تتسنى لي الفرصة للعبها. همممم تدري أبي أقلب عالعامي. ![]() ما كانت عندي معلومات كثيرة عن اللعبة. MGS1 كانت بمثابة الصدمة بالنسبة لي صعقت جدا بعدما جربت الجزء الأول (اعتقد كان له ديمو) ... شعور غريب راودني، ممكن أوصفه بأنه تعلق! سلسلة ميتل جير تعتبر من الألعاب اللي تقدم لك تجربة خطية في الجيم بلاي، لكننا ما نتكلم عن خطية مصممة بطريقة غبية. فمن الأشياء اللي ميزت MGS عبر أجزائها هو تنوع بيئاتها وطريقة تصميم مراحلها، وهذه ميزة خلتني أتعلق باللعبة منذ الصغر (لما كانت انجليزيتي ملحَّطة وكنت أحسب إن الـDARPA chief هو رئيس الطباخين في البيت الأبيض !!1!!!1!!11) العجيب إنه لو تعطيني كراسة وقلم رصاص وتقول لي أرسم خريطة MGS1 غرفة غرفة ... أكاد أجزم لك بإني سأرسم + 95% من عالم اللعبة، أحس بتقولون موسوس، بس أحيانا لما أكون فاضي أقعد ألعب اللعبة ذهنيا !!! ![]() بعد ما كبرت (إنجليزيزيزيا) وبديت أفهم بديت أشوف كيف أن القصة تعد من أهم عناصر القوة في سلسلة ميتل جير. وصارت بعد كذا هي الدافع الأول لكي انتظر أي جزء جديد من ميتل جير.ميتل جير 2 مشت على نفس الرتم وكنت من أشد المعجبين بها رغم "الأنوثة المفرطة" في شخصية رايدن! في ميتل جير 3 لم يكن الأفضل بالسلسلة وعج بالمبالغات اللي أحس إنها "بعصت" جو اللعبة شوي. وجب التغيير بعدما واجه الثالث موجة من الانتقادات بسبب عدم ملائمة اسلوب الكاميرا للبيئات "الشبه" مفتوحة للعبة. فشفنا الاسلوب الحر في سبسستنس و4. أصدقكم القول، الجزء الثالث كان مخيب للآمال بالنسبة لي في كثير من عناصر الجيم بلاي -__-" ميتل جير سوليد 4، مسك الختام ؟! أعتقد بذلك بنسبة كبيرة، بالنظر إلى المعطيات المتوفرة في الوقت الحالي أستطيع القول بأنها ستقدم أفضل تجربة ميتل جيرية على الإطلاق، إذا ابتعدت عن الإغراق في الخيال، وقدمت لنا تفسيرات منطقية لكثير من التساؤلات اللي تدور في أذهاننا. س2 - من خلال تجربتك مع الأجزاء السابقة للسلسلة ماذا تتمنى رؤيته في هذا الجزء من ابداعات جعلتك تهتم أكثر فأكثر باللعبة ؟؟؟ دعني هنا أعكس صيغة السؤال. مالذي لا تتمنى رؤيته في هذا الجزء، لكي أسهل عملية الحصر فالعيوب معدودة لكن الإبداعات متعددة. Metal Gear of Duty ! قالها محمد البسيمي منذ الظهور الأعلامي الأول لطريقة اللعب في MGS4 (ديمو الـ15 دقيقة). لا أمانع بأن يقوم كوجيما بإثراء اللعبة بعناصر إثارة (في الجيم بلاي) بشكل أكبر من السابق، ولكن أتمنى ألا تتأثر روح السلسلة بهذا التوجه. ويكون للتجسس متعته، والحصة الأكبر من عمر اللعبة. ميتل جير 4 تذكرني بشكل ما بمترويد برايم 3 حيث افتقدنا العزلة والشعور بأنك معادى من قبل الجميع (تقريبا!) آمل ألا تكون هنالك مبالغات خرافية (أرنب كبير! ![]() لا يختلف اثنان على أن كوجيما إنسان أبدع في سلسلة ميتل جير بشكل كبير، وحرك مشاعرنا في كثير من الأحيان. لا ينكر الجميع بأن شخصيات ميتل جير تعتبر من أكثر الشخصيات اتقانا في عالم الفديو جيم. أتمنى ألا تحيد MGS4 عن هذا السياق بكثرة المبالغات... أتمنى أن أبكي بسبب النهاية ! ![]() G7Ga7 س1- من هي سلسلة MGS بالنسبة لابو داحم ؟؟؟ MGS بصراحة هي المعنى الحقيقي للـInnovation في الفيديو جيمز .. اللعبة كانت مبتكر لدرجة انها وضعت نوع جديد في الالعاب .. ومما لا شك فيه , انها هي الأفضل لهذا اليوم .. بالنسبة لي شخصياً السلسلة تمثل كل ما أتمناه عند لعبي للعبة : • جيم بلاي مميز دائماً . ومتجدد في الغالب . • Boss Fights مالها مثيل صراحة ... • قصة تُعد من أعمق القصص الي عرفتها ..! • شخصيات مُتقنة بمعنى الكلمة .. مع أداء صوتي أعتبره الأفضل ! • OST رهيب ( الجزء الأول على الاقل p: ) • بطل اللعبة يدخل في قلبك من أول لحظه .. • أتموسفير رائع صراحة , بمعنى لكل جزء أجواءه الخاصة ..وغيرها طبعاً من العناصر , والي تمكنت السلسلة من إتقانها ... س2- اذا كان طلب منك ان تكون جزء في تكوين القصة للجزء القادم " من سيقابل مطرقة الإعدام " من قبلك ويحذف من السلسلة بوجهة نظرك ؟؟؟ Vamp ![]() أكره الشخصية هذي بشكل ما اقدر اوصفه صراحة ! NESTA س1 - ماهو رأيك كمتابع للسلسلة عن شخصية "Raiden" وهل هي بالشخصية التي تستحق المتابعة ؟؟ شخصية رايدن شخصية غامضة تستحق المتابعة وهي من اكثر الشخصيات الي ابغى اعرف ايش الي حصل لها في ميتل جير 4. س2 - نسمع دائماً بأن MGS4 هي النهاية المحتملة للسلسلة ... طبعاً لكل متابع رأيه الخاص هل أنت مِن مَن يتمنى استمرار السلسلة أم ان تنهى في قمتها ؟؟ انا اتمنى و اتوقع انها تكون نهاية السلسلة (سوليد) و النهاية لكوجيما ايضاً في تطوير سلسلة ميتل جير. Aoks س1 - من تجربتك مع سلسلة MGS ماهو الجزء الأفضل لك من ناحية سرد القصة وتماسك اطراف اللعبة من جميع النواحي ؟ ميتل جير سوليد 1 بدون منازع ,, وكان ممكن يكون جوابي 2 لولا ان القصه مش مكتمله اصلا س2 - لو لم يكن Snake هو الشخصية الرئيسية في سلسلة MGS من هي الشخصية التي كنت تتمنى أن تكون مكانه؟ Revolver Ocelot :shy2: أكثر... |
مواقع النشر (المفضلة) |
|
|
![]() |
||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
اكثر من 1000 لعبة من الالعاب الكمبيوتر المسلية و الممتعة (ارجو التثبيت) | RSS | Arabic Rss | 0 | 09-17-2010 08:13 PM |
حصريا 450 لعبة من جميع شركات العالم للالعاب بحجم خرافى ارجو التثبيت | RSS | Arabic Rss | 0 | 09-17-2010 05:28 AM |
حصريا لعبة PS2 - The Mummy Returns على الميديا فير بمساحة 435 ميجا ارجو التثبيت | RSS | Arabic Rss | 0 | 09-07-2010 06:57 PM |
تقرير المضوع الشامل للعبة metal gear solid rising | RSS | Arabic Rss | 0 | 09-03-2010 12:50 AM |
تقرير كامل عن لعبة Crackdown 2 | RSS | Arabic Rss | 0 | 08-24-2010 06:24 AM |
|